Zapri oglas

Pogosto se zgodi, da čeprav je izdelek ali storitev pionir svoje vrste, ni nujno, da postane najbolj znan ali najuspešnejši. V zadnjem času se zdi, da utegne ta usoda doleteti tudi platformo za avdio klepet Clubhouse, ki se sooča z vse večjo konkurenco na številnih frontah. Svojo tovrstno aplikacijo pripravlja tudi Facebook, a ne namerava končati samo s tem projektom. Kaj še počne, boste izvedeli v jutranjem povzetku preteklega dne. Poleg Facebookovih načrtov bo govora tudi o aplikaciji, ki bi lahko pomagala pri zdravljenju posledic okužbe s koronavirusom.

Facebookovi veliki načrti

Facebook je ta mesec začel poskusno zagnati lastno platformo za zvočni klepet, da bi konkuriral Clubhouseu. A njeni načrti za prihodnost se tu ne končajo. Zuckerbergovo podjetje načrtuje tudi uvedbo samo zvočne različice svoje videokonferenčne platforme, imenovane Rooms, ki jo je predstavilo lani, prav tako pa se želi podati v podcasting. Obstajajo tudi načrti za razvoj funkcije, ki bo uporabnikom Facebooka omogočala snemanje kratkih glasovnih sporočil in njihovo dodajanje v statuse na Facebooku. Omenjena Facebook podcast storitev naj bi bila na nek način povezana s storitvijo pretakanja glasbe Spotify, ni pa še gotovo, na kakšen način naj bi dejansko delovala.

klubska hiša

Niti ni gotovo, kdaj in v kakšnem vrstnem redu bo Facebook uvedel te nove storitve, lahko pa domnevamo, da bi morda lahko dohitel vse novosti v tem letu. Platforma za avdio klepet Clubhouse je sprva požela veliko pozornosti uporabnikov, a je zanimanje zanjo delno splahnelo, potem ko se različica aplikacije za Android še vedno ni pojavila. Nekatera druga podjetja, kot sta Twitter ali LinkedIn, so to zamudo izkoristila in začela razvijati lastne tovrstne platforme. Ustvarjalci Clubhousea obljubljajo, da bo njihova aplikacija na voljo tudi lastnikom pametnih telefonov z operacijskim sistemom Android, a ni jasno, kdaj točno naj bi to bilo.

Razvoj aplikacije za posledice COVID-a

Ekipa strokovnjakov se trenutno ukvarja s testiranjem posebne igre, ki naj bi pomagala ljudem, ki se morajo po preboleli bolezni COVID-19 soočiti z neprijetnimi posledicami, ki vplivajo na njihovo mišljenje in kognitivne sposobnosti. Mnogi bolniki, ki so preboleli COVID, se tudi po ozdravitvi pritožujejo nad posledicami – na primer težave s koncentracijo, »možganska megla« in stanja zmedenosti. Ti simptomi so zelo moteči in pogosto trajajo več mesecev. Faith Gunning, nevropsihologinja Well Cornell Medicine v New Yorku, verjame, da bi lahko video igrica EndeavourRX ljudem pomagala premagati vsaj nekatere od teh simptomov.

Prijava na cepljenje proti koronavirusu

Igro je razvil studio Akili Interactive, ki je v preteklosti že izdal specializirano igro "na recept" - namenjena je bila otrokom od 8 do 12 let z ADHD. Faith Gunning je začela študijo, v kateri želi preveriti, ali lahko tovrstne igre pomagajo tudi bolnikom, ki trpijo za omenjenimi posledicami okužbe s koronavirusom. Na rezultate omenjene študije pa bo treba še nekaj časa počakati, prav tako pa še ni jasno, v katerih regijah bi lahko bila igra na voljo. Tako imenovane "aplikacije na recept" v zadnjem času niso neobičajne. Lahko so to na primer orodja, ki uporabnikom pomagajo pri samodiagnozi, ali morda aplikacija, prek katere pacienti svojim lečečim zdravnikom pošiljajo potrebne zdravstvene podatke. Obstajajo pa tudi aplikacije, ki – tako kot že omenjeni EndeavourRX – bolnikom pomagajo pri njihovih težavah, pa naj gre za psihične, nevrološke ali druge težave.

 

.