Zapri oglas

V začetku junija je potekala pričakovana razvijalska konferenca WWDC 2022, na kateri nam je Apple predstavil nove različice operacijskih sistemov. Seveda so napolnjeni s številnimi zanimivimi novostmi in na splošno dvigujejo sisteme na višjo raven. Vsekakor je funkcija, imenovana Stage Manager, pritegnila večjo pozornost ljubiteljev jabolk. Posebej meri na macOS in iPadOS, medtem ko naj bi v primeru iPadov revolucioniral pristop k večopravilnosti in močno razširil splošne možnosti.

O tem, kako Stage Manager deluje in kako se razlikuje od, na primer, Split View, smo že govorili v naših prejšnjih člankih. Zdaj pa je na površje prišla precej zanimiva informacija – Stage Manager bolj ali manj ni velika novost. Apple je na tej funkciji delal že pred več kot 15 leti in jo je dokončal šele zdaj. Kako se je začel razvoj, kaj je bil cilj in zakaj smo čakali do zdaj?

Prvotna oblika Stage Managerja

S podrobnejšimi informacijami o funkciji Stage Manager se je oglasil nekdanji Applov razvijalec, specializiran za razvoj funkcij za operacijska sistema macOS in iOS. In priznati moramo, da je objavil kar nekaj toplih zanimivosti. Ko se je velikan iz Cupertina leta 2006 ukvarjal s prehodom računalnikov Mac na procesorje Intel, sta se ta razvijalec in njegova ekipa namesto tega osredotočila na funkcijo z notranjo oznako shrinkydink, ki naj bi prinesel korenito spremembo za večopravilnost in Applovim uporabnikom omogočil nov način upravljanja aktivnih aplikacij in oken. Novost naj bi povsem zasenčila obstoječa Exposé (danes Mission Control) in Dock ter dobesedno revolucionirala zmogljivosti sistema.

shrinkydink
funkcijo shrinkydink. Njena podobnost s Stage Managerjem je nedvomna

Verjetno vas ne bo presenetilo, da funkcija shrinkydink je dobesedno enak pripomoček kot Stage Manager. Toda vprašanje je, zakaj je funkcija dejansko prišla šele zdaj, oziroma 16 let po tem, ko so razvijalec in njegova ekipa delali na njej. Tukaj je preprosta razlaga. Skratka, ekipa pri tem projektu ni dobila zelene luči in idejo so prihranili za pozneje. Hkrati je šlo za ekskluzivno spremembo za macOS oziroma OS X takrat, saj iPadi sploh še niso obstajali. Očitno vendarle je shrinkydink malo starejši. Med prej omenjeno konferenco razvijalcev WWDC 2022 je Craig Federighi, podpredsednik programskega inženiringa, omenil, da so na Stage Managerju delali tudi ljudje iz ekipe, ki je delala na podobnem sistemu 22 let prej.

Kaj bi razvijalec spremenil pri Stage Managerju

Čeprav so vizualno Stage Manager i shrinkydink zelo podobna, bi med njima našli vrsto razlik. Navsezadnje, kot navaja sam razvoj, je nova funkcija bistveno bolj kompaktna in elegantnejša, česar pred leti preprosto niso mogli doseči. Takrat še ni bilo računalnikov Mac z zasloni Retina, ki bi z lahkoto obdelali upodabljanje tudi najmanjših podrobnosti. Skratka, situacija je bila diametralno drugačna.

Prav tako je primerno omeniti, kaj bi prvotni ustvarjalec dejansko spremenil ali spremenil na trenutnem Stage Managerju. Kot pravi oboževalec bi novincu namenil veliko več prostora in Applovim uporabnikom ponudil, da ga aktivirajo takoj ob prvem zagonu Maca ali pa ga vsaj naredijo bolj opaznega, da bo do njega lahko prišlo več ljudi. Resnica je, da Stage Manager prinaša precej zanimiv in enostaven način, ki lahko novincem bistveno olajša delo z Applovim računalnikom.

.