Zapri oglas

Valve, podjetje, znano po seriji Polovično življenje nebo Leva 4 Dead, namerava svojo trgovino Steam razširiti tudi na aplikacije, ki niso igre. To bi lahko bila prva resna konkurenca za Mac App Store.

Ameriško podjetje Valve, ki je prvotno zaslovelo z zelo uspešnimi serijami, kot je npr Polovično življenje, Portal, Counter-Strike, Leva 4 Dead nebo Team Fortress, ni več le razvijalec iger. Je lastnik in upravljavec najbolj priljubljene trgovine z igrami. Njegova prvotna ponudba je bila namenjena le operacijskemu sistemu Windows, v začetku leta 2010 pa so jo razširili še na Mac OS X. V bližnji prihodnosti naj bi počakali tudi ljubitelji Linuxa. Za vse omenjene platforme je igre mogoče kupiti tudi iz naprav z iOS, Android ali za konzolo PlayStation 3.

Po zaslugi hrošča v mobilnem Steamu so uporabniki julija letos odkrili, da bo Valve verjetno razširil svojo trgovino tudi na aplikacije, ki niso igre. Med pogostimi kategorijami, v katere so razvrščene igre, so predmeti, kot je npr Uredi fotografije, Knjigovodstvo, izobraževanje, Oblikovanje in ilustracija.

Čeprav so te kategorije po kratkem času spet izginile, je novica o načrtovani širitvi že zakrožila po vseh tehnoloških strežnikih. V začetku avgusta je Valve sam potrdil domneve z naslednjo izjavo:

Steam se širi zunaj iger

Uvodna linija naslovov programske opreme bo prispela 5. septembra

8. avgust 2012 - Valve, ustvarjalec zelo uspešnih serij iger (kot npr Counter-Strike, Polovično življenje, Leva 4 Dead, Portal a Team Fortress) in vodilnih tehnologij (kot sta Steam in Source), je danes objavil prvo linijo naslovov programske opreme, namenjeno Steamu, s čimer se je začela velika širitev platforme, ki je najbolj znana kot vodilna destinacija za igranje iger za osebne računalnike in Mac.

Naslovi programske opreme, namenjeni Steamu, spadajo v različne kategorije, od ustvarjalnih orodij do produktivnosti. Številni naslovi za zagon bodo izkoristili priljubljene funkcije Steamworks, kot so enostavne namestitve, samodejne posodobitve ali možnost shranjevanja vašega dela v vaš osebni prostor v oblaku Steam, tako da lahko vaše datoteke potujejo z vami.

Po uvedbi storitve 5. septembra bo postopoma dodanih več naslovov programske opreme in razvijalcem bo dovoljeno predložiti naslove programske opreme prek Steam Greenlight.

"40 milijonov igralcev iger, ki obiščejo Steam, zanima več kot le igre," pravi Mark Richardson iz družbe Valve. "Uporabniki so nam govorili, da bi radi videli več njihove programske opreme na Steamu, zato je ta razširitev odgovor na zahteve strank."

Za več informacij obiščite www.steampowered.com.

Čeprav že obstaja več alternativ uradni trgovini Mac App Store (Bodega, Direct2Drive), nobena od njih ni dosegla večjega uspeha pri javnosti. Sicer pa si Steam zasluži posebno pozornost, saj mu je v le nekaj letih uspelo postati platforma s 70-80 % celotne distribucije digitalnih iger. Zaradi tega je verjetno največji tekmec za vgrajeno trgovino Mac. Razvijalci bi se lahko zatekli k temu, če ne bi želeli prepisati svoje aplikacije v skladu z novimi Applovimi standardi, kot je obvezno peskovnik. Valve jim lahko ponudi preprosto predložitev njihovega dela prek Steam Greenlight, kar so številni neodvisni ustvarjalci že poskusili s svojimi indie igrami. Izkoristijo lahko samodejne posodobitve, ki se prav tako zaženejo pred samo aplikacijo, tako da so res obvezne. Med drugim ponuja tudi veliko skupnost na forumih za razprave.

Po drugi strani bo imel Steam tudi nekaj slabosti v primerjavi z Mac App Store. Prvič, manjkala bo podpora za iCloud, kar zagotovo ne bo všeč tistim, ki uporabljajo več Applovih naprav. Samo razvijalci, ki svojo aplikacijo v peskovniku ponujajo v uradni trgovini, lahko računajo na njeno podporo. Čeprav je namesto tega mogoče uporabiti storitve Steam Cloud, še vedno ni tako daleč kot rešitev podjetja Apple. Iz istega razloga bodo razvijalci morali brez potisnih obvestil. Obe napaki bosta povzročili, da se aplikacije, ki jih gosti Steam, ne bodo mogle v celoti povezati z napravami iOS, saj verjetno ne bodo mogle dostopati do datotek v oblaku Steam in jim ne bodo mogle pošiljati potisnih obvestil.

Kljub nekaterim pomanjkljivostim je možno, da bo Steam prerasel v prvo pravo konkurenco trgovini Mac App Store. Stopnja priljubljenosti nove platforme bo nekakšen znak, ali je Apple nekoliko zagrizel v svoj posel Mac. Veliko razvijalcev zaradi različnih razlogov odlaša z izdajo v uradni trgovini in Steam bi lahko bil zanje izvedljiva alternativa. Pustimo se presenetiti 5. septembra.

.