Zapri oglas

Microsoft je moral lani opustiti svoj projekt lansiranja platforme za pretakanje iger xCloud v sistemu iOS. To je seveda posledica strogih pravil trgovine App Store. Microsoftova elektronska sporočila so razkrila, da se je podjetje kljub temu poskušalo pogajati z Appleom. Sony je bil prej v podobni situaciji. 

Včeraj smo vam predstavili članek o igrah AAA v App Store in Apple Arcade. Seveda boste v obeh našli kakovostne naslove, vendar se ne morejo kosati s konzolnimi. In tukaj je elegantna rešitev, ki lahko na zaslone iPhonov in iPadov prinese vsak priljubljen, predvsem pa polnopravni naslov za odrasle. Tu seveda govorimo o pretakanju iger, ki prav tako ne skrbi za zmogljivost vašega mobilnega telefona ali tablice.

Dober trud Microsofta 

Preobrat izjavil, da je Microsoft res poskušal na različne načine prinesti svoje igre v App Store. Podjetje je svoj xCloud za iOS začelo testirati že februarja 2020, vendar je avgusta končalo razvoj ločene aplikacije, potem ko je Apple preprosto objavil, da takšna storitev preprosto ne bo dovoljena v njegovi trgovini App Store. Bistvo pretočnih iger je v tem, da tečejo na strežniku ponudnika, v tem primeru Microsofta. Toda Apple pravi, da so aplikacije, ki delujejo kot katera koli alternativa App Store, prepovedane. Omogoča samo pretakanje iger, če so izdane kot samostojne aplikacije, in ne bi bile tukaj, saj bi bile del aplikacije xCloud.

E-poštna sporočila med vodjo poslovnega razvoja Xboxa Lori Wright in več člani ekipe App Store omenjajo, da je Microsoft v zvezi s tem izrazil precejšnjo zaskrbljenost, kako bi bilo izdajanje iger kot samostojnih aplikacij nepraktično ne samo zaradi tehničnih težav, ampak tudi zato, ker bi frustriralo igralca . Na neki točki je Microsoft celo razmišljal o izdaji iger v App Store kot obliki povezave. Takšna igra bi bila prenesena iz App Store (praktično bi bila samo povezava), vendar bi vsebovala svoj opis ter slike in druge bistvene stvari, vendar bi njeno delovanje pretakali s strežnika. 

Tudi tu se je Microsoft spotaknil. Ker bi bila igra brezplačna in bi se igralci vanjo prijavili s svojim Xbox Game Pass, bi Apple izgubil denar, česar pa ne želi dovoliti. Zato ni presenetljivo, da Apple tudi tega ni dovolil. Rešitev bi lahko padla v primeru, da bi igro plačevali neposredno v App Store, zahvaljujoč čemur bi Apple prejel odstotek od opravljenega plačila, a se ob tem poraja vprašanje, kako bi bilo z naročnino. Tudi argumenti, da bi ta poteza iPhoneu in iPadu omogočila veliko število resnično polnopravnih AAA iger, ki jih App Store preprosto nima, niso pomagali.

Sony in Playstation Now 

Podjetje Redmond ni bilo edino, ki je poskušalo uvesti pretakanje iger na platformi iOS in iPadOS. seveda je pokazala trud in Sony s svojo platformo PlayStation Now. Te informacije so bile posledica primera Epic Games, ki je razkril načrte podjetja za uvedbo podobne storitve v App Store že leta 2017.

Takrat je bil Playstation Now na voljo na PS3, PS Vita in Plastation TV, pa tudi na podprtih televizorjih in predvajalnikih Blue-ray. Naknadno pa je prešlo le in samo na PS4 in PC. Takrat ni uspelo niti Sonyju, čeprav naj bi zato, ker je Apple že pripravljal Apple Arcade, ki ga je predstavil dve leti pozneje.  

Rešitev je preprosta 

Ne glede na to, ali gre za Microsoft xCloud ali Google Stadia in druge, so vsaj ti ponudniki ugotovili, kako zakonito zaobiti Applove omejitve. Vse, kar potrebujejo, je Safari. V njem se s svojimi podatki prijavite v ustrezne storitve, okolje pa tako rekoč nadomesti aplikacijo, ki pa v App Store ne bi bila sprejeta. Uporabniku je manj prijazen, vendar deluje. Igralci so torej lahko na koncu zadovoljni, saj že imajo možnost igranja triple-A naslovov tako preprosto na iPhonih in iPadih. Samo brez vnosa Apple. V besedilu klasičnega reka lahko rečemo, da so se ponudniki in igralci najedli, Apple pa je ostal lačen, saj s to rešitvijo ne zasluži niti dolarja in je pravzaprav bedak. 

.