Zapri oglas

Med letošnjo osrednjo besedo na razvijalski konferenci WWDC je bilo in ni bilo slišati širok spekter informacij, ki jih ni dobro povzemati in predstavljati, saj pogosto logično dopolnjujejo predstavljene novice kot npr. OS X El Capitan, iOS 9 nebo pazi OS 2. Kam spadajo tisti drobci iz Moscone centra letos?

Zanimive številke

Vsaka Applova konferenca tradicionalno vključuje številne zanimive številke, statistike in predvsem sezname uspehov podjetja Cupertino in njegovih izdelkov. Pa si na kratko poglejmo najbolj zanimive številke.

  • WWDC 2015 so se udeležili udeleženci iz 70 držav sveta, 80 % jih je to konferenco obiskalo prvič. 350 udeležencev je lahko prišlo zahvaljujoč posebnemu programu štipendiranja.
  • OS X Yosemite deluje že na 55 % vseh računalnikov Mac, zaradi česar je rekorder v industriji. Nobenemu drugemu računalniškemu operacijskemu sistemu ni uspelo tako hitro sprejeti.
  • Uporabniki glasovnega pomočnika Siri zastavijo milijardo vprašanj na teden.
  • Siri bo za 40 % hitrejša zaradi novih optimizacij, ki jih izvaja Apple.
  • Apple Pay zdaj podpira 2 bank, naslednji mesec pa bo ta način plačila ponudil milijon trgovcev. 500 jih bodo našli prvi dan uvedbe storitve v Veliki Britaniji.
  • Iz trgovine App Store je bilo prenesenih že 100 milijard aplikacij. Vsako sekundo se zdaj prenese 850 aplikacij. Doslej je bilo razvijalcem izplačanih 30 milijard dolarjev.
  • Povprečen uporabnik ima na svoji napravi 119 aplikacij, v App Store pa je trenutno na voljo 1,5 milijona aplikacij. 195 teh aplikacij je izobraževalnih.

Swift 2

Razvijalci bodo zdaj imeli na voljo 2. različico novega programskega jezika Swift. Prinaša novosti in boljšo funkcionalnost. Najbolj zanimiva novica je, da bo letos Apple izdal celotno kodno bazo kot odprtokodno, delovala bo celo na Linuxu.

Minimizacija sistema

iOS 8 ni bil ravno prijazen do naprav z manj kot 8 GB ali 16 GB pomnilnika. Posodobitve tega sistema so zahtevale veliko gigabajtov prostega prostora, uporabniku pa ni ostalo veliko prostora za lastne vsebine. Vendar pa se iOS 9 s to težavo spopade neposredno. Za posodobitev bo uporabnik potreboval le 1,3 GB prostora, kar je v primerjavi s 4,6 GB spodoben letni napredek.

Razvijalcem bodo na voljo tudi mehanizmi za čim manjše aplikacije. Najbolj zanimiva možnost se imenuje "App Slicing" in jo lahko razložimo takole: vsaka prenesena aplikacija vsebuje velik paket kod za vse možne naprave, na katerih naj bi aplikacija delovala. Vsebuje dele kode, ki mu omogočajo delovanje na iPadu in vseh velikostih iPhonov, dele kode, ki mu omogočajo delovanje v 32-bitni in 64-bitni arhitekturi, dele kode z API-jem Metal in tako naprej Za uporabnike iPhona 5 je na primer kar velik del programske kode torej nepotreben.

In tu nastopi novost. Zahvaljujoč App Slicingu vsak uporabnik iz trgovine App Store prenese le tisto, kar resnično potrebuje, in tako prihrani prostor. Poleg tega po dokumentaciji za razvijalce skoraj ni dodatnega dela. Ločiti morate le posamezne dele kode z oznako, ki označuje ustrezno platformo. Razvijalec nato aplikacijo naloži v App Store na povsem enak način kot prej, trgovina pa bo sama poskrbela za distribucijo pravilnih različic aplikacij uporabnikom določenih naprav.

Drugi mehanizem, ki prihrani prostor v pomnilniku telefona, je nekoliko bolj zapleten. Lahko pa rečemo, da bodo aplikacije smele uporabljati samo "zahtevane vire", torej podatke, ki jih v tem trenutku resnično potrebujejo. Na primer, če igrate igro in ste na njeni 3. stopnji, vam teoretično ni treba imeti posnete vadnice na telefonu, 1. in 2. stopnjo ste že opravili, prav tako vam ni treba imeti ravni od desete ali višje.

V primeru iger z nakupi v aplikaciji ni treba shranjevati vsebine igre v napravi, ki je niste plačali in zato ni odklenjena. Seveda Apple v dokumentaciji za razvijalce natančno določa, katere vsebine lahko sodijo v to kategorijo »na zahtevo«.

HomeKit

Platforma za pametni dom HomeKit je prejela veliko novico. Z iOS 9 bo omogočal oddaljeni dostop prek iCloud. Apple je razširil tudi združljivost HomeKit, znotraj njega pa boste sedaj lahko uporabljali senzorje dima, alarme in podobno. Zahvaljujoč novostim v watchOS, boste lahko HomeKit upravljali tudi prek ure Apple Watch.

Prihajajo prve naprave s podporo za HomeKit zdaj v prodaji podporo pa je napovedal tudi Philips. Svoj sistem pametne razsvetljave Hue bo že jeseni povezal s HomeKitom. Dobra novica je, da bodo obstoječe žarnice Hue delovale tudi znotraj HomeKita in obstoječi uporabniki ne bodo prisiljeni kupiti nove generacije.

[youtube id=”BHvgtAcZl6g” width=”620″ height=”350″]

CarPlay

Čeprav je Craig Federighi v nekaj sekundah izdal veliko novico CarPlay, je vsekakor vredna omembe. Po izdaji iOS 9 bodo proizvajalci avtomobilov lahko neposredno vstavljali svoje aplikacije v sistem. Avtomobilski računalnik se tako že zna zadovoljiti z enim uporabniškim okoljem, znotraj katerega bo mogoče dostopati do CarPlaya in različnih elementov za upravljanje avtomobila iz delavnice proizvajalca avtomobilov. Doslej sta stala ločeno, zdaj pa bosta lahko del sistema CarPlay.

Če torej želite uporabljati navigacijo Apple Map in poslušati glasbo iz iTunes, hkrati pa želite regulirati temperaturo v avtomobilu, vam ne bo več treba skakati med dvema diametralno različnima okoljema. Avtomobilski proizvajalec bo lahko preprosto aplikacijo za klimatsko napravo implementiral neposredno v CarPlay in tako omogočil prijetno uporabniško izkušnjo z enim sistemom. Dobra novica je, da se bo CarPlay lahko brezžično povezal z avtomobilom.

Plačajte Apple

Apple Pay je bil na letošnjem WWDC deležen kar nekaj pozornosti. Prva večja novost je prihod storitve v Veliko Britanijo. To se bo zgodilo že v juliju, Velika Britanija pa bo prva lokacija zunaj ZDA, kjer bo storitev uvedena. V Veliki Britaniji je več kot 250 prodajnih mest že pripravljenih za sprejemanje plačil prek Apple Pay, Apple pa je sodeloval z osmimi največjimi britanskimi bankami. Hitro naj bi sledile tudi druge bančne institucije.

Kar zadeva uporabo Apple Pay samega, je Apple delal na programskem ozadju storitve. Passbook ne bo več prisoten v iOS 9. Uporabniki svoje plačilne kartice najdejo v novi aplikaciji Denarnica. Tu bodo dodane tudi kartice zvestobe in klubske kartice, ki bodo prav tako podprte s storitvijo Apple Pay. Storitvi Apple Pay nasprotujejo tudi izboljšani Maps, ki bodo v sistemu iOS 9 podajali podatke za podjetja, ali je v njih omogočeno plačevanje prek Apple Pay.

Enoten program za razvijalce

Zadnje novice se nanašajo na razvijalce, ki so zdaj združeni v en program za razvijalce. V praksi to pomeni, da potrebujejo samo eno registracijo in eno pristojbino v višini 99 USD na leto za izdelavo aplikacij za iOS, OS X in watchOS. Sodelovanje v programu jim zagotavlja tudi dostop do vseh orodij in beta različic vseh treh sistemov.

.