Zapri oglas

IPhone je eden najbolj priljubljenih in cenovno dostopnih fotoaparatov vseh časov. Kaj to pravzaprav pomeni za snemanje z njim in kako resno se lahko loti?

iPhone stanje za film

Trenutno iPhone še vedno velja predvsem za cenovno najugodnejšo napravo, ki je vedno pri roki in uporabna le za razporeditev prostora, koreografiranje ali zajemanje posnetkov. Tudi v teh pogledih pa je zelo omejen, predvsem zaradi objektiva in formatov snemanja.

Primer, ko je Damien Chazelle Pri oblikovanju je uporabil iPhone uvodni prizor z oskarjem nagrajene Dežele La La je precej edinstven in natančno izpolnjuje omenjene lastnosti. Režiser ni posebej izbral pametnega telefona, le imel ga je pri roki kot osnovno sredstvo za poenostavitev blokiranja scene.

[su_youtube url=”https://youtu.be/lyYhM0XIIwU” width=”640″]

Seveda je bilo tudi veliko primerov, ko je bil iPhone uporabljen kot resno orodje, kot npr Oglas za Bentley ali nedavno Détour, kratki film Michela Gondryja, režiserja Večna luč brezmadežnega uma. V takšnih primerih pa gre prej za filme, ki so nastali kot promocija iPhona ali pa so iPhone uporabili kot sredstvo za pridobivanje pozornosti.

IPhone je le osrednji, še zdaleč ne edini kos strojne opreme

Samo zajemanje prostora pred kamero zahteva kakovosten senzor in optiko, čeprav bi moral iPhone v tem pogledu zadostovati, gre le za osnovno strojno opremo in večina filmskih praks zahteva možnost drugačnega ostrenja, premikanja kamere, spreminjanja velikosti in globinske kompozicije. zajeti prostor z enake razdalje itd.

[su_youtube url=”https://youtu.be/KrN1ytnQ-Tg” width=”640″]

Načeloma je nemogoče, da bi ena kamera ponudila zadostno število teh možnosti brez dodatne strojne opreme. Zato filmi in reklame, posneti z iPhoneom, skoraj vedno vključujejo izraz "posneto z iPhoneom z uporabo dodatne tehnologije in programske opreme." Najpomembnejša dodatna tehnika in programska oprema za fotografiranje z iPhonom bo razširila možnosti njegove optike, nastavitev parametrov slike in formata snemanja ter poleg namerno tresoče slike omogočila tudi gladke premike kamere.

Večinoma jih omenjajo kot najbolj uporabne aplikacije za snemanje Filmski Pro a MAVIS. Omogočajo predvsem ročne nastavitve in podroben pregled ostrenja, barvnega upodabljanja, ločljivosti in števila sličic na sekundo (standard za film je 24 ali 25 slik na sekundo, 30 za TV v ZDA in 25 v Evropi), osvetlitve in zaklopa. hitrosti in tudi prilagajanje nastavitev glede na drugo uporabljeno tehniko (leče in mikrofoni). Najnovejše različice aplikacij razširjajo tudi zajeti dinamični razpon in barvni spekter, kar izboljšuje možnosti dela z videom v postprodukciji, v profesionalnih programih, kot so DaVinci Resolve, Adobe Premiere Pro in Final Cut Pro X.

Najpogosteje kupljene dodatne leče za iPhone so anamorfne leče Moondog Labs, ki razširijo zajeto sliko in lahko zajamejo specifično kinematografske, široke horizontalne "lens flare" (odboje svetlobe na leči). Skoraj enako pogosto se omenjajo leče Moment in dražji Exolens slovitega podjetja Zeiss.

Obstaja verjetno največ razpoložljivih orodij za stabilizacijo kamere in jih lahko izdelate doma ali zanje porabite več deset tisočakov, vendar sta dve osnovni izbiri iz tabora bolj dostopnih in dragih naprav Steadicam Smoothee in DJI Osmo Mobile. Na primer, Beastgrip Pro stabilizira fotografiranje z iPhonom z dodajanjem teže in izboljšanjem ergonomije ter omogoča tudi pritrditev dodatne strojne opreme, kot so leče, luči in mikrofoni.

Nenazadnje je zelo pomemben del filmov tudi zvok, ki ni ravno primeren za neposredno zajemanje z mikrofonom, vgrajenim v iPhone. Prej je primerno investirati v najem polprofesionalnih ali profesionalnih mikrofonov ali lastnega digitalnega snemalnika, na primer Zooma ali Tascama.

[su_youtube url=”https://youtu.be/OkPter7MC1I” width=”640″]

Estetika in filozofija fotografiranja z iPhonom

Ne glede na to, kako sofisticirana tehnika je seveda, je v rokah nesposobnih in nenavdahnjenih ustvarjalcev neuporabna. Lahko pa velja tudi obratno – resnejše fotografiranje z iPhonom zahteva vlaganje v osnovno dodatno opremo, a za zanimiv rezultat ni treba zapraviti tisočakov, ne za sam fotoaparat ne za drugo opremo.

Vzemimo za primer igrani film Tangerine posnet z iPhonom 5S, ki je bil pred nekaj leti na Sundanceu, največjem festivalu neodvisnega filma na svetu, sprejet z velikim odobravanjem – ne zaradi tega, za kaj točno je bil posnet, ampak zaradi načina, kako je uporabil razpoložljive vire.

Od leta 2006 nastajajo zanimivi filmi, posneti z mobilnimi telefoni, tehnologija pa je od takrat doživela velike spremembe, zato je iPhone več kot dovolj za ta namen in se je treba bolj kot na omejitve osredotočiti na njegove zmogljivosti in drugačno estetiko.

Ena najprestižnejših filmskih revij, Hollywood Reporter, v pregledu Tangerine je zapisal, da iPhone v kombinaciji z anamorfnimi lečami filma daje jasen, osupljivo kinematografski videz in je nenavadno estetsko čist v poplavi preveč uglajenih indie filmov.

Drug odličen primer je kratki film najbolj znanega južnokorejskega režiserja Chan-wook Parka, Nočni ribolov, ki s kreativnim poigravanjem z mejami slike iPhone 4 in pogosto neuporabo stabilizacije ustvari zanimivo kombinacijo realizma in stilizacije. Direktor je cenil enostavnost uporabe in majhne dimenzije pametnega telefona.

video-pametni telefon

dogma 95

V trenutnem kontekstu razvoja snemanja s pametnimi telefoni je zanimivo razmisliti o filmskem gibanju Dogma 95, ki se je razvilo v drugi polovici devetdesetih na Danskem in se kasneje razširilo po vsem svetu. Začelo se je s pisanjem manifesta v desetih točkah glede teme, produkcije in tehnike snemanja.

iPhone seveda ne ustreza posebnim pravilom, ampak so pomembnejši cilji, ki so si jih filmski ustvarjalci zastavili z ustvarjanjem manifesta. Njihov namen je bil čim bolj poenostaviti proces ustvarjanja in produkcije ter se lahko osredotočiti na samo snemanje. Posamezni igralci so pogosto sami začasno postali snemalci, prizori so bili večinoma ali povsem improvizirani, igralci pogosto niso vedeli, da jih nekdo snema, niso bile uporabljene dodatne luči ali kulise ipd.

To je omogočilo ustvarjanje zelo specifične realistične estetike z uporabo omejitev proračuna in tehnike v svojo korist. Filmi tega gibanja so surovi in ​​dajejo vtis, da bi jih lahko posnel vsak, seveda ob predpostavki velikega talenta. Njihova poanta ni poskušati doseči čim večjega nadzora nad lastnostmi slike in posledične oblike filma, nasprotno, temu nasprotujejo in iščejo nov/drugačen koncept realistične kinematografije.

Ker je iPhone vedno pri roki, ima pogosto nedosledno ostrenje in barvno upodabljanje, v slabih svetlobnih pogojih pa je prisoten izrazit digitalni šum, so lahko filmi, ki jih ustvari z njim, še bolj osvobojeni prizme dojemanja filma kot nečesa izmišljenega. avtentično ali namerno nepristno. Ni se treba spominjati samo umetniško ne preveč vrednih filmov kot npr Skrivnost čarovnice iz Blaira a Paranormalna aktivnost, ampak samo za Dogma 95 filme, kot je Družinsko praznovanje a Zlomite valove.

Prav tako je lahko zelo zanimiva uporaba estetike zgodnjih digitalnih filmov ali celo vaporwavea, za katerega so značilni surovi, nepopolni, agresivno digitalni vizualni elementi. IPhone naj ne tekmuje z Red Epic ali Arri Alexa in dragimi hollywoodskimi produkcijami, ampak naj bo instrument lastne pristnosti, ljudi z idejami, ki se ne želijo približevati in posnemati tehnik in pravil drugih, ampak iščejo svoja.

Namesto da bi poskušali legitimizirati iPhone kot potencialno resno filmsko orodje, včasih celo s fetišiziranjem uporabljenih tehnologij in njihovim postavljanjem v središče pozornosti, je trenutno morda bolj obetavno kot približevanje filma iPhone filmu iPhone. Če nastalo delo dojemamo skozi prizmo tehnike, ki je ustvarjena za njegovo snemanje, to zmanjša ali celo izniči njegovo umetniško vrednost. V povezavi s filmom Tangerine gre predvsem za metode in tehnike, s katerimi je bilo posneto. Toda njeni avtorji so iPhone namerno prvič omenili šele čisto na koncu odjav, da bi ga razumeli kot orodje za snemanje filma in ne kot kaj drugega.

Seveda je tehnologija pomemben del kinematografije, a na koncu mora biti le sredstvo umetniškega izražanja, ne pa v središču pozornosti. Kampanje, kot je "Shot On iPhone", so vsekakor smiselne kot promocija naprave, vendar so v smislu dejanske legitimizacije kot orodja za neodvisne filmske ustvarjalce precej kontraproduktivne, saj ponavadi odvrnejo pozornost od same umetnosti.

šotonifon-oglas
Viri: Wired, Marques Brownlee, Hollywoodski poročevalec
.