Zapri oglas

Čeprav so kontrole na dotik za igre postale priljubljene med priložnostnimi igralci iger, še vedno obstajajo zvrsti, ki bi jim bilo veliko bolje služiti s fizičnim krmilnikom. To vključuje na primer prvoosebne streljačine, akcijske pustolovščine, dirkalne igre ali številne športne naslove, kjer je natančnost nadzora zelo pomembna. V bistvu je vsaka igra z virtualno usmerjevalno ploščico po nekaj urah bolečina, še posebej fizična za vaše palce.

Trenutno obstaja več rešitev za odziv fizičnega nadzora. Videli smo lahko posebno igralno palico, krmilnike v stilu PSP ali ravno igralno omarico. Na žalost zadnja dva v glavnem trpita zaradi slabe podpore razvijalcev iger. Vendar pa je najboljša trenutna rešitev verjetno Fling iz TenOne Design ali Logitech Joystick. Gre za dva enaka pojma. Kaj se bomo lagali, tukaj je Logitech nesramno kopiral izdelek TenOne Design, zadeva je pristala celo na sodišču, a ustvarjalci prvotne ideje s tožbo niso uspeli. Kakorkoli že, imamo dva zelo podobna izdelka, vredna primerjave.

Video pregled

[youtube id=7oVmWvRyo9g width=”600″ height=”350″]

Gradbeništvo

V obeh primerih gre za plastično spiralo, pritrjeno z dvema priseskoma, v notranjosti je prevodni gumb, ki prenaša indukcijo na površino na dotik. Koncept je zasnovan tako, da navita plastična vzmet vedno vrne gumb v sredinski položaj. Priseski se nato pritrdijo na okvir, tako da je sledilna ploščica na sredini navidezne smerne ploščice v igri.

Čeprav sta Joystick in Fling oblikovno podobna, je Logitechov krmilnik nekoliko bolj robusten, natančneje premer celotne spirale je večji za pet milimetrov. Večji so tudi priseski. Medtem ko se Fling natančno prilega širini okvirja, se pri Josticku razširijo približno pol centimetra v zaslon. Po drugi strani pa večje priseske bolje držijo steklo zaslona, ​​čeprav je razlika komaj opazna. Oba krmilnika bosta med težkim igranjem malce drsela in ju je treba občasno premakniti v prvotni položaj.

Veliko prednost Joysticka vidim v površini na dotik, ki je po obodu dvignjena in veliko bolje drži palec na njej. Fling nima popolnoma ravne površine, obstaja zelo rahla vdolbina in odsotnost dvignjenih robov je včasih treba nadomestiti z večjim pritiskom.

Čeprav se zdi uporabljena plastika krhka zaradi debeline vzmeti, vam ni treba skrbeti, da bi se ob normalnem rokovanju zlomila. Koncept je zasnovan tako, da spirala ni bistveno obremenjena. Fling uporabljam več kot eno leto brez mehanskih poškodb. Samo priseski so po robovih malo počrnili. Rad bi še dodal, da oba proizvajalca dobavljata tudi lepo torbo za prenašanje krmilnikov

Voznik v akciji

Za testiranje sem uporabil več iger - FIFA 12, Max Payne in Modern Combat 3, vse tri omogočajo individualno virtualno postavitev D-pada. Pomembna razlika se je pokazala v togosti pri stranskem gibanju. Oba krmilnika imata popolnoma enak razpon gibanja (1 cm v vse smeri), vendar je bil Joystick v gibanju občutno trši kot Fling. Razlika je bila očitna takoj - po nekaj deset minutah me je palec začel neprijetno boleti od Joysticka, medtem ko sem brez težav igral Fling več ur naenkrat. Paradoksalno, pri Flingu malce pomaga odsotnost dvignjenih robov površine na dotik, saj omogoča spreminjanje položaja palca, medtem ko je pri Logitechu vedno potrebna le konica prsta.

Čeprav je Joystick večji, je Flingova postavitev središčne točke od roba okvirja več kot pol centimetra dlje (skupaj 2 cm od roba zaslona). To lahko igra vlogo zlasti pri igrah, ki vam ne omogočajo, da postavite D-pad tako blizu roba ali da je pritrjena na enem mestu. Na srečo je to mogoče rešiti tako, da krmilnik postavimo počez, ki bo segel globlje v zaslon, ali pa premaknemo priseske. V obeh primerih pa boste izgubili delček vidnega območja.

Kakorkoli že, vsi trije naslovi so se odlično igrali z obema krmilnikoma. Ko naredite svoje prve poteze s Fling ali Joystick, boste spoznali, kako pomembna je fizična povratna informacija v teh igrah. Nič več frustrirajočega ponavljanja ravni zaradi nenatančnega premikanja prsta po zaslonu na dotik in nato opeklin palca zaradi trenja. Ker sem se podobnim igram na iPadu izogibal prav zaradi pomanjkanja kontrol, jih zahvaljujoč odlični ideji TenOne Design zdaj z veseljem igram. Tu govorimo o popolnoma novi dimenziji igričarstva, vsaj kar zadeva zaslone na dotik. Še več, Apple bi moral končno najti svojo rešitev.

Ne glede na stigmo virtualnih D-padov je v tej primerjavi samo en zmagovalec. Fling in Joystick sta kakovostna in dobro izdelana krmilnika, vendar obstaja nekaj malenkosti, ki dvignejo Fling nad Logitechovo kopijo. To so predvsem kompaktnejše dimenzije in manjša togost pri bočnem gibanju, zaradi česar je Fling ne le lažji za rokovanje, ampak zavzame tudi nekoliko manjši del vidnega zaslona.

Veliko vlogo pri odločitvi pa lahko igra cena. Fling by TenOne Design je na Češkem mogoče kupiti za 500 CZK, a ga je težje najti npr. Maczone.cz. Cenovno ugodnejšo igralno palico Logitech lahko dobite za približno sto kron manj. Morda se takšen znesek morda zdi veliko za kos prozorne plastike, vendar kasnejša igralna izkušnja več kot nadomesti porabljeni denar.

Opomba: Ta preizkus je bil opravljen, preden je obstajal iPad mini. Lahko pa potrdimo, da se Fling zaradi kompaktnejših dimenzij brez težav uporablja tudi z manjšo tablico.

[one_half last="ne"]

The One Design Fling:

[kontrolni seznam]

  • Manjše dimenzije
  • Združljiv z iPad mini
  • Idealna vzmetna razdalja

[/ kontrolni seznam]

[slab seznam]

  • cena
  • Priseski sčasoma počrnijo
  • Priseski se včasih premaknejo

[/badlist][/one_half]

[one_half last="da"]

Logitech Joystick:

[kontrolni seznam]

  • Dvignjeni robovi na gumbu
  • cena

[/ kontrolni seznam]

[slab seznam]

  • Večje dimenzije
  • Trda vzmet
  • Priseski se včasih premaknejo

[/badlist][/one_half]

Zahvaljujemo se podjetju, da nam je posodilo Logitech Joystick Dataconsult.

.