Zapri oglas

V zadnjih nekaj tednih se ni ukvarjalo tako rekoč nič drugega. Kitajska, Koreja, Italija, Avstrija, Nemčija...koronavirus je povsod, a se nas (zaenkrat) menda izogiba. Verjetno ste prebrali veliko novic, povezanih z globalno pandemijo virusa, vendar si upam trditi, da nobena ni bila tako nenavadna kot ta – osrednji kitajski regulator internetnih vsebin je prepovedal distribucijo Plague, Inc. v državi. Zemljevid širjenja koronavirusa je na voljo tukaj.

Plague, Inc. je večplatformska igra, ki je bila izdana leta 2012. Cilj igre je ustvariti patogen, ki ga igralec še naprej spreminja, s ciljem okužiti in odstraniti čim več ljudi na svetu, v idealnem primeru vse človeštvo . Med igro je možno na različne načine spreminjati "svojo" bolezen in se odzvati na različne situacije v igri. V času svojega obstoja je Plague, Inc. naložilo si ga je več kot 130 milijonov igralcev, zaradi česar je izjemno priljubljen naslov. Januarja je zaradi svoje tematike znova dobro uspevala na Kitajskem, kar kitajski vladajoči garnituri očitno ni bilo všeč. Zato so igro enostavno prepovedali.

Razvijalci igre so povedali, da nimajo pojma, zakaj so kitajske oblasti uvedle prepoved. Igra je konec januarja postala najuspešnejši naslov na kitajski App Store, zaradi trenutne situacije pa so razvijalci izdali izjavo, da gre le za igro, ki v nobenem primeru ne predstavlja nobenega znanstvenega modela širjenja. koronavirusa. Vendar to ni pomagalo in igra se je znašla na seznamu prepovedane programske opreme, ki zdaj na Kitajskem ni na voljo.

Priljubljenost igre je tako velika, da je bil njen avtor povabljen na posebno diskusijo, kjer so razpravljali o tem, kako lahko podobne igre pomagajo običajnim ljudem pri zaznavanju resnične nevarnosti, predvsem glede na principe njihovega širjenja itd. Kitajska pa so verjetno povedali dovolj in so preprosto prepovedali to simulacijo trenutne realnosti. Do zdaj je zaradi koronavirusa po vsem svetu umrlo manj kot 3000 ljudi, več kot 80 jih je bilo (ali je bilo) okuženih.

.