Zapri oglas

Kolikokrat smo to slišali? Kolikokrat nas je Apple zvabil k dejstvu, da Maci niso le delovne postaje, ampak da se na njih lahko preživljajo tudi igre? Ne bi šteli. Vendar pa je zdaj videti, kot da resnično obremenjuje um in človek resnično želi verjeti, da bomo kmalu videli zori igranja naslovov AAA na Macu. 

Seveda je že mogoče, a težava je v tem, da tako kot je Apple sam ignoriral igranje iger na Macu, ga je ignorirala tudi večina razvijalcev. Je pa v igrah veliko potenciala glede denarja in kar vsaj malo diši po denarju, diši tudi samemu Applu.

Metal 3 in prenos iger z drugih platform 

V okviru otvoritvenega Keynotea na WWDC23 smo slišali o zanimivih novicah v zvezi z macOS Sonoma in igranjem iger na računalnikih Mac kot takih. Podjetje je začelo s poudarjanjem zmogljivosti čipov Apple Silicon in njihove neverjetne grafične zmogljivosti. V povezavi z MacBooki je bila omenjena tudi njihova dolga življenjska doba in odlični zasloni.

Razvijalci imajo še vedno dostop do izkoriščanja prednosti Metal 3 (nizkonivojskega, strojno pospešenega grafičnega API-ja z nizkimi stroški) in prinašajo – ali bi morali prinašati – nove zanimive naslove za Mac. Med njimi so DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky ali Dragonheir: in Layers of Fear. 

Težava je v tem, da je večina iger AAA izdanih kjer koli razen Maca. Da bi bil prenos iger z drugih platform na Mac čim lažji, je Metal predstavil nov nabor orodij, ki odpravlja mesece dela na prenosu in omogoča razvijalcem, da vidijo, kako dobro bi lahko njihova obstoječa igra delovala na Macu v samo nekaj dneh. Prav tako močno poenostavi postopek pretvorbe senčil iger in grafične kode, da v celoti izkoristijo moč čipov Apple Silicon, kar znatno skrajša celoten razvojni čas. 

Igralni način 

MacOS Sonoma uvaja tudi igralni način. Zagotavlja optimizirano igralno izkušnjo z bolj tekočimi in doslednejšimi hitrostmi sličic, saj zagotavlja, da igre dobijo najvišjo možno prednost na CPE in GPE. Igralni način bi torej moral narediti igranje iger na Macu še bolj poglobljeno, saj tudi dramatično zmanjša zakasnitev zvoka z AirPods in znatno zmanjša zakasnitev vnosa s priljubljenimi igralnimi krmilniki, kot so tisti za Xbox in PlayStation, s podvojitvijo hitrosti vzorčenja Bluetooth. Igralni način deluje s katero koli igro, vključno z vsemi najnovejšimi in zgoraj omenjenimi prihajajočimi. 

mpv-shot0010-2

To je velik korak v dejstvu, da bi lahko Apple igralce začel jemati resnično resno, ko že poskuša uvesti nove funkcije v sistem samo zanje, kar bi seveda lahko zamudil. Po drugi strani pa nas lahko preseneti dejstvo, da je Game Mode sploh potrebno vklopiti in da se ne aktivira samodejno glede na zmogljivost vašega računalnika. Beta različica macOS Sonoma je na voljo prek programa Apple Developer Program na developer.apple.com, bo Sharp različica sistema izšla jeseni letos. 

.