Zapri oglas

Ko je Apple izdal iOS 11, je bil eden od največja novica bi morala biti prisotnost ARKita, ki ga je Apple lani predstavil na WWDC. Razvijalska orodja za uporabo obogatene resničnosti bi morala biti prava bomba, zahvaljujoč kateri bodo lahko razvijalci svoje aplikacije potisnili še korak dlje. Apple obogatena resničnost res verjamejo in v preteklem letu so jo predstavniki podjetja poskušali čim bolj potisniti. Vendar, kot se je zdaj izkazalo, ta "hype" ni trajal prav dolgo, saj zanimanje razvijalcev za aplikacije, ki uporabljajo ARKit, počasi upada.

Nove informacije je prineslo podjetje Apptopia, ki je poiskalo statistične podatke o tem, kako implementacija a uporabo ARKit v novih aplikacijah izgleda kot Iz spodnjega grafa je jasno razvidno, da je bilo največ zanimanja za AR aplikacije septembra, ko je Apple predstavil nove telefone iPhone. Takrat je bila obogatena resničnost v središču pozornosti in ogromno uporabnikov je čakalo, kaj bo na koncu nastalo iz nje. Vendar ni prišlo do velikega kepa, čeprav se jih je pojavilo kar nekaj praktične in uporabne aplikacije.

ARKit-namestitve

Vendar pa je uporaba ARKita s strani razvijalcev začela globoko toniti in novembra dosegla namišljeno dno. Decembra se je spet pojavila šibka rast, ki pa je v primerjavi s silo prejšnjega padca komaj omembe vredna. Če graf pretvorimo v številke, je bilo septembra izdanih okoli 300 novih aplikacij, ki uporabljajo ARKit. Oktobra je bilo okoli 200, novembra okoli 150. Decembra se je število povzpelo na okoli 160 prijav. Po dosedanjih podatkih je bil ARKit uporabljen v 825 aplikacijah v celotni App Store (v kateri je skupaj približno 3 milijone aplikacij).

ARKit-razčlenitev

Od teh 825 aplikacij je 30 % iger, 13,2 % zabavnih aplikacij, 11,9 % zgoraj omenjenih uporabnih aplikacij, 7,8 % izobraževalnih in 7,5 % aplikacij za urejanje fotografij in videa. Nekaj ​​več kot 5 % zavzemajo tudi razni artikli aplikacije za življenjski slog preostalih več kot 24 % pa pripada drugim. V prvih treh mesecih delovanja to ni velika predstava. Ta žanr ima veliko potenciala, a bo precej odvisno od tega, kako se ga razvijalci lotijo ​​in ali imajo sploh dovolj motivacije za razvoj aplikacij za ARKit. Obogatena resničnost bi potrebovala kakšno globalno uspešno aplikacijo, ki bi resnično vzbudila zanimanje za tovrstno zabavo.

Vir: Macrumors

.