Zapri oglas

Predstavljamo vam intervju z enim od čeških razvijalcev. Današnji "gost" je mladi programer Petr Jankuj, ki ima zanimivo premiero. Bil je prvi češki razvijalec, ki je pridobil licenco za razvoj aplikacij za iPhone in tako izkusil App Store v povojih.

Petr Jankuj je 21-letni domačin iz Přerova na Moravskem, ki trenutno študira v 2. letniku VŠCHT v Pragi. Za iPhone programira že od leta 2008, trenutno pa ima v App Store skupaj deset različnih aplikacij. Čeprav se Petr osredotoča predvsem na mednarodni trg, je za češki trg razvil uspešno aplikacijo za vozne rede na Češkem - povezave. Zato smo v našem intervjuju povprašali o njegovi zgodbi in drugih stvareh v zvezi z iOS in App Store.

Za začetek nam povejte, kako ste se začeli ukvarjati s programiranjem za iOS in kakšni so bili vaši začetki.

Za iPhone sem začel programirati prav marca 2008, ko je izšel iPhone OS 2.0, takrat še beta. IPhone spremljam že od njegove predstavitve januarja 2007 in ga imam od novembra, tako da sem se v tem času navadil nanj. V trgovini App Store sem videl veliko priložnost, ker je imelo iPhone na milijone ljudi in v tej trgovini sprva ni bilo velike konkurence.

Verjetno ste bili prvi Čeh v App Store. S katero aplikacijo ste takrat šli na trg in kako uspešna je bila?

Zaradi zamud pri pridobivanju licence nisem vstopil v App Store takoj ob odprtju julija, ampak približno 3 tedne kasneje. Takrat je bilo okoli 5 prijav, kar je v primerjavi s sedanjim stanjem zelo malo. Avgusta 000 ni bilo češkega jezika za iPhone in tipkanje po tipkovnici ni bilo tako idealno, kot bi moralo biti. Zato sem imel idejo, da ustvarim nekaj podobnega diktafonu za zapiske. Aplikacijo sem poimenoval zaradi licenčnih razlogov Zvočne beležke.

Prodaja je bila popolnoma nora v primerjavi z zdaj, tudi 3 tedne po lansiranju. Takrat še nisem imel Applovega računalnika, zato sem po prvi "plači" takoj šel kupit nov aluminijasti Macbook.



Na kaj ste torej programirali svojo prvo aplikacijo?

Imel sem namizni računalnik Intel Celeron, star približno 2 leti. Na splošno je bil to povprečen do slabši računalnik, pomembno pa je bilo, da je poganjal modificiran Mac OS. A ni šlo brez težav, namestiti mi ga je uspelo šele po kakšnih petnajstič, zaradi posodobitev Mac OS-a pa sem moral skozi to večkrat. To so bili lepi časi.

Kakorkoli že, takšen uspeh vas je zagotovo spodbudil k dodatnemu delu. Kako je šel razvoj naprej in kako težko se je bilo takrat uveljaviti, ko je število aplikacij v App Store eksponentno raslo?

Sprva sem bil presenečen nad tem, koliko ponudb za delo sem dobil. Klicali so ljudje iz držav, Norveške, Britanije ipd. Aplikacija jim je bila zelo všeč, razvijalcev za iPhone pa je primanjkovalo. Takrat sem bil v srednji šoli, zato si nisem upal iti delat kam v ZDA. Nekaj ​​tednov za tem sem naredil pretvornik enot Enote in finančni direktor naslednji mesec Stroški. Seveda se je prodaja sčasoma zmanjšala, vendar sem imel prednost, da sem bil v trgovini App Store od začetka in imam od tega še vedno koristi. Padec prodaje lahko kompenziramo le na dva načina - boljše trženje ali povečanje števila prijav. Šel sem v drugo smer...

Prispevali ste tudi k češki App Store z odlično aplikacijo Connections, kaj vas je vodilo, da ste naredili aplikacijo izključno za češki trg?

Do takrat (konec leta 2009) se na češki trg sploh nisem osredotočal. Nisem videl razloga, da bi se prijavil izključno za Češko, ko bi bila prodaja tako majhna. Toda začel sem študirati v Pragi in tam je dobra prijava za javni prevoz preprosto potrebna. Ustvarjati sem jo začela okoli božiča 2009 in po enem mesecu je bila pripravljena. Vendar je bil samo za mojo lastno uporabo in nekaj mesecev ga nisem izdal, ker sem opazil težave z licenciranjem. Toda na trgu se je pojavila konkurenčna aplikacija, ki je bila po mojem mnenju precej slabša. Želel sem prikazati, kako bi morala izgledati takšna aplikacija javnega prevoza in zato želim pridobiti soglasje podjetja Fantje je izjavil konec marca povezave.


In kako uspešna je bila aplikacija na majhnem češkem trgu?

Gre za marketing, ki se kaže predvsem z vse večjim številom aplikacij v App Store. Moram pa priznati, da me je prodaja prijetno presenetila. Prav tako sem užival in uživam v pozitivnih povratnih informacijah o tej aplikaciji. Morda je bila napaka, da se dolgo časa nisem osredotočal na češki trg ...

Ali nameravate češkemu trgu v prihodnje posvetiti več pozornosti kot doslej?

Da bi se prijavil samo za Češko? Verjetno ne. Glavni razlog je, da bi taka aplikacija morala zagotavljati storitve češkega podjetja, s katerim pravzaprav ne želim sodelovati.

Kakšno je dejansko trenutno stanje na trgu App Store? Se da preživeti samo z razvojem aplikacij?

Ne vem, kako bi bilo nekomu, ki bi se enkrat zdaj lotil razvoja, saj je začeti razvijati in ponujati aplikacijo zdaj, ko je v ponudbi 300 aplikacij več, veliko bolj zapleteno, kot je bilo pred leti. A če bi imeli zadosten portfelj aplikacij, katerih nihanja v prodaji bi nadomestili, potem je vsekakor mogoče. Vendar pa obstaja tveganje, da nikoli ne veste, koliko boste zaslužili naslednji mesec. A govorimo o povprečnih aplikacijah, ki jih je sposoben ustvariti posameznik, ne o podjetjih. Tam je čisto nekje drugje...

Ko že govorimo o portfelju, ali lahko našim bralcem poveste, katero aplikacijo načrtujete za prihodnost?

Z leti imam veliko pokvarjenih aplikacij, vendar nimam veliko časa zanje, ker aplikacije razvijam v prostem času. In vedno moram razmisliti, ali naj se osredotočim na trenutne aplikacije, ki so v prodaji, ali začnem razvijati nove. Kar zadeva moje pokvarjene aplikacije, trenutno razvijam eno za iPad, vendar ne bom bolj natančen.

Verjetno med študijem na fakulteti ni lahko najti časa za razvoj aplikacij. Koliko časa vam v povprečju vzame razvoj aplikacije?

Sploh med tednom se ukvarjam z e-pošto in administrativnimi stvarmi, kot je urejanje besedila v App Store in opazovanje konkurence ali pa se ukvarjam z marketingom. Tako da imam samo še vikend. Ampak prednost je, da mi ni treba programirati, če nočem. Včasih ne programiram več tednov, ker se mi ne da, včasih 8 ur zapored.

Obstaja nov pojav za razvijalce iOS-a, da svoje aplikacije prenesejo na OS X. Kaj menite o tem? Ali tudi vi načrtujete port ali popolnoma novo aplikacijo za Mac?

Nič čudnega, s programerskega vidika se tako iOS kot Mac OS z vsako različico bolj približujeta, zato se razlike med razvojem aplikacij za Mac ali iPhone brišejo. V tem primeru je neposredno ponujeno, da naredite različico za Mac OS in jo ponudite v trgovini Mac App Store. A težava je v tem, da se od aplikacije za Mac pričakuje večja funkcionalnost kot od aplikacije za iPhone. Trenutno ne načrtujem nobene aplikacije za Mac OS.

Nazaj na svoje aplikacije. Trenutno jih imate na računu deset. Katera od njih se vam zdi najuspešnejša, katera najuspešnejša in katera si po vašem mnenju zasluži več pozornosti, kot je bila deležna doslej?

Včasih sem imel več aplikacij, a deset aplikacij je preveč za enega razvijalca. Za najbolj uspešno se mi zdi aplikacija, ki jo bom izdal čez nekaj tednov. Več o njej žal ne morem povedati. Verjetno je najuspešnejši Dogodki, čeprav nima največ kupcev, saj mu nisem nikoli spreminjal cene. Mislim, da si zasluži več pozornosti Zvočne beležke, a če upoštevam, da od iOS 3.0 Apple ponuja lasten snemalnik zapiskov, moram priznati, da je prodaja dobra.

Kaj bi kot razvijalec radi videli v prihodnjih različicah sistema iOS in kaj mislite, da bomo neizogibno videli v naslednji veliki posodobitvi?

Kot razvijalec sem popolnoma zadovoljen, saj je iOS lep tudi od znotraj, razvijalci pri Applu pa so za nas opravili veliko dela. Dal bom primer. Pred letom dni sem ponudil aplikacijo Potovalni alarm, ki bi vas moral zbuditi, če potujete z vlakom in dosežete območje (morda 15 km od Prage). Aplikacija ni bila uporabna pod iOS 3.0, manjkalo je večopravilnost in delo z zemljevidom je bilo grozljivo. Z žebljičkom se ni bilo mogoče preprosto premikati, krogov niso mogli risati dinamično. Od iOS 4.0 bi skoraj rekel, da so želeli, da nekdo naredi takšno aplikacijo, ker so dodali vse stvari, ki sem jih moral ugotoviti na težji način in še vedno včasih niso delovale. Dodali so tudi večopravilnost.

Torej boste s temi izboljšavami iOS vrnili Travel Alarm nazaj v App Store?

Delam na tem, vendar mora biti narejeno povsem iz nič. Veliko ljudi mi pravi, da bi uporabljali takšno aplikacijo in zagotovo bo boljša od predhodnice.

Veselili se ga bomo. V imenu celotnega uredništva se vam najlepše zahvaljujem za izčrpen intervju in vam želim veliko uspeha pri razvoju ostalih aplikacij.

Hvala tudi tebi.

Vse prijave Petra Jankuja

.