Zapri oglas

Operacijski sistem iOS 4 je star že 11 let. Prišel je skupaj z iPhonom 4, ki je bil pri nas naprodaj 24. junija 2010. In čeprav se večina spominja iOS 7, ki je verjetno prinesel največjo spremembo v zasnovi sistema, je prav iOS 4 ponudil kar nekaj zanimivih funkcije, ki jih v različnih oblikah uporabljamo še danes. Vsaj samo poimenovanje sistema. 

Čeprav bomo iOS 15 videli šele čez nekaj mesecev, ta sistem zagotovo ne bi bil tam, kjer je, brez njegovih postopnih izboljšav. Prve tri generacije iPhonov so bile zasmehovane, ker niso zmogle opravljati osnovnih funkcij pametnega telefona, vključno z večopravilnostjo. Šele z iOS 4 je iPhone dejansko postal popoln pametni telefon.

Večopravilnost 

Imel sem iPhone 4G 2 leti, preden sem dobil iPhone 3. In moram reči, da je bil po prehodu s telefona Sony Ericsson P990i tako revolucionaren preskok, da odsotnosti večopravilnosti sploh nisem čutil. Hkrati je njegova nadgradnja Symbian UIQ že obravnavala večopravilnost. Toda ta robustni komunikator je imel tako malo delovnega pomnilnika, da ni mogel predolgo vzdrževati delovanja aplikacij.

Hitro preklapljanje med aplikacijami z dvojnim pritiskom na tipko namizja je bilo elegantno, a je pri starejših modelih, ki so bili deležni tudi večopravilnosti, povzročalo večjo obremenitev in s tem prej ali slej nujno storitev. Z odstranitvijo gumba na iPhonu X uporabljate večopravilnost tako, da izvlečete vrstico iz spodnjega dela zaslona, ​​in čeprav je to verjetno logična rešitev, zagotovo ni več tako priročna, niti glede natančnosti.

Mape 

Pripomočki na namizju so bili dodani šele z iOS 14, z iOS 15 pa bodo še bolj razširjeni. Vendar do iOS 4 na namizju iPhone sploh niste mogli uporabljati map. Vas je motilo? res ne. Oseba je namizje uporabljala kot meni z ikonami aplikacij, v katerih se je razmeroma hitro in enostavno orientirala. Čeprav so mape takrat pomagale pri organizaciji, niso veliko prispevale k jasnosti.

Tudi danes ne uporabljam veliko sestavin. Je pa res, da sem zadnje čase zelo zmanjšal aplikacije, ki jih uporabljam. Še vedno pa raje imam več namizij z več ikonami kot pa manj z veliko natrpanimi mapami. Potem knjižnice aplikacij sploh ne uporabljam. 

Ozadja 

Ozadja gredo z roko v roki z mapami. Do iOS 4 smo poznali le črno ozadje za ikonami, od te različice sistema ste lahko namesto njega vstavili poljubno sliko – enako kot na zaklenjenem zaslonu, a tudi povsem drugačno. Vendar je bilo to na voljo le lastnikom iPhona 4. Apple je to utemeljil z zahtevami glede zmogljivosti.

Za vse je bil kriv učinek paralakse, ki je na podlagi podatkov merilnika pospeška in žiroskopa premikal ozadje glede na to, kako nagnete telefon, kar je prisotno še danes, čeprav je to funkcijo mogoče izklopiti. Takrat je bilo veliko različnih stilov polic, ki so izgledale kot knjižne omare, kar se je popolnoma prilegalo skeuomorfnemu slogu sistema. Apple ga je v iOS 7 opustil, na veliko žalost vseh starodobnikov in na veliko navdušenje vseh privržencev ploskega oblikovanja.

Game Center 

"Game Center" je imel nekoč svojo aplikacijo in ni bilo dneva, ko je ne bi obiskal. Preverjal sem svoje dosežke v posameznih igrah, primerjal svoj rezultat z drugimi. Poleg tega so razvijalci začeli precej obilno implementirati Game Center v svoje igre, saj je bila motivacija pri pridobivanju dosežkov za posamezne naslove med igralci priljubljena. Danes je drugače.

Danes v bistvu ne vem, da kakšen Game Center še obstaja v iOS-u. Storitev najdete na Nastavitve -> Game Center, medtem ko je tukaj res malo informacij. Tukaj ne morete klikniti prijateljev, dosežkov ali iger. Edina možnost je, da odprete meni Dosežki po igrah, vendar zagotovo ne želite iti skozi te. Iskanje tukaj popolnoma manjka. Bolje je, da kliknete dano igro in preverite storitev v njej. To vidim kot zapravljen potencial, tako kot pri celotni Apple Arcade. Tako da vsekakor obstaja prostor za izboljšave in zagotovo ne bi bilo tako težko vrniti tega priljubljenega središča vseh mobilnih igralcev.

FaceTime 

Čeprav je bil Sony Ericsson P990i, ki ga imam in sem ga že omenil, predstavljen že leta 2005, je že imel sprednjo kamero. A iPhone ga je dobil šele s prihodom iPhone 4, ko je poleg možnosti fotografiranja selfijev omogočil tudi video klice v obliki storitve FaceTime. Prvotno je bil seveda mišljen kot konkurenca Skypu. Danes se storitev deli na zvočne in video klice, omogoča skupinske klice in celo spremlja gibanje osebe na iPadu Pro.

FaceTime je deloval tudi z računalniki Mac, čeprav je bil sprva skromno uporabljen. Vsaj v naših krajih, kajti Apple je pri nas šele gradil svojo pot, ki jo je ubral šele nekoliko kasneje. 

.