Zapri oglas

Dejansko je Apple že dolgo oglaševal, kako idealen je za igralce iger – ne samo na macOS, ampak tudi na iOS. V finalu ga ni. Na računalnikih Mac je stanje v primerjavi z Windows še vedno tragično in izkazalo se je, da nihče res ne želi igrati velikih iger na mobilniku. Poleg tega njihovo razširitev zdaj spodkopava sam Apple. 

Danes je na voljo za iOS Death Stranding Director's Cut, prava AAA igra, ki je mobilna različica klasične različice za odrasle. Lahko ga že prenesete in predvajate, ko tudi njegova cena ne bo previsoka. Postavljena je na prijetnih 499 CZK. In zelo verjetno gre za enega (prvih in) zadnjih predstavnikov velikih iger, ki jih bomo videli na iPhonih. 

Končno, polnopravno igranje v oblaku 

Toda letos bomo videli še eno veliko stvar. To je dejstvo, da je Apple izdal igre v oblaku. Do zdaj si lahko na iPhonih igral samo prek spleta, kar je bilo zelo nepraktično. Toda zdaj je posodobil svoje pravilnike App Store in dejansko odpravil dolgoletno prepoved aplikacij za pretakanje iger. Da bi podprl kategorijo aplikacij za pretakanje iger, bo dodal celo nove funkcije, ki bodo pomagale izboljšati odkrivanje pretočnih iger in drugih pripomočkov, kot so chatboti ali vtičniki.

Torej, ali ne bo niti velikim podjetjem preprosto bolje, če zagotovijo svoje zrele naslove znotraj toka, namesto da razvijajo kompleksna, dolgotrajna in draga vrata za platformo iOS? Seveda ja. Poleg tega, če se približate pomenu toka iger, boste zaslužili, saj vam bo to odprlo nešteto več iger takoj, poceni in kakovostno, poleg tega pa brez potrebe po prenosih. Imeti morate le hitro internetno povezavo in idealno gonilnik strojne opreme. 

Kaj se bo zgodilo z Apple Arcade? 

To je začetek toka igre, ki namiguje, kaj Apple namerava z Apple Arcade. Svoje platforme ne bi mogel spremeniti v pretakanje, če tega ne bi dovolil drugim. Ampak pravkar jo je in zdi se mu nesmiselno, da te možnosti ne doda Arcade (bomo videli na WWDC24). Prednost bi bila v tem, da bi naslove zlahka namestili na svoj iPhone, če bi želeli, če ne bi jih predvajali iz oblaka. To bi bilo najbolj smiselno. 

Poleg tega bi lahko Apple začel kupovati velike igre, ki bi jih ponujal znotraj Arcade in bi lahko bolj podpiral svojo platformo, ko bi veliko igralcev zagotovo slišalo za to. Sprememba bi lahko bila tudi pri Netflixu, ki v okviru naročnine ponuja tudi mobilne igre, a jih je treba namestiti na napravo. Če bi jih preselil v oblak, bi bilo glede na njegov občutek za osnovno dejavnost zagotovo bolj smiselno. 

.