Zapri oglas

Konec aprila se bodo vlagatelji že tradicionalno seznanili s finančnim poslovanjem Appla v zadnjem četrtletju. In eno od poročil bo zadevalo tudi App Store, ki prvič po letu 2015 doživlja upad števila prenesenih aplikacij. Vendar pa analiza rezultatov poudarja, da to še ne pomeni znižanja prihodkov.

Poročilo je pripravilo ugledno podjetje Morgan Stanley, ki ga je na Twitterju delil urednik CNBC Kif Leswing. Zelo zanimiva ugotovitev se nanaša na rezultate upravljanja App Store. V prvem četrtletju 2019 (Applovo drugo četrtletje) po dolgem času doživlja upad.

"Prvič po prvem četrtletju leta 2015 (to je tako daleč v zgodovini, saj še vedno imamo podatke) je število prenosov v trgovini App Store padlo za 5 % v primerjavi z letom prej."

Čeprav so vlagatelji zagotovo opazili, analiza še ni končana. Prihodek iz trgovine App Store ni vezan na število prenesenih aplikacij. Zlasti v zadnjih letih je prišlo do vpliva več dejavnikov. Samo število prenosov ne pove ničesar o tem, kako intenzivno uporabniki uporabljajo aplikacijo.

In tu v enačbo vstopijo druge komponente prihodkov, kot so mikrotransakcije v aplikaciji, vključno z običajnimi naročninami. Situacija je s tega vidika videti zelo dobra, kljub temu, da so večja podjetja, kot sta Netflix ali Spotify, odstranila možnost naročanja na storitev neposredno iz aplikacije.

Poleg tega se bodo povečale storitve, ki jih vodijo naročnine. Navsezadnje Apple svojo prihodnost stavi nanje in to deloma še letos videli bomo na primer Apple TV+, Apple Arcade in Apple News+ že deluje v ZDA in Kanadi.

Apple Arcade predstavlja 10

Igre povečujejo prihodke App Store

Četrtletni dobiček od teh storitev je ocenjen na 11,5 milijarde dolarjev. To je 17-odstotno medletno povečanje in uspeh, kljub manjkajočim napovedim v višini 11,6 milijarde dolarjev. Poleg tega naj bi storitve dolgoročno prispevale k rasti prihodkov Appla in še naprej rasle v letu 2020.

Zelo zanimivo je tudi, da je App Store dolgo časa dominiral v kategoriji iger. Medtem ko je bil pri Macu povsem zapostavljen sektor, z izjemami (2010 in Keynote, ko je bil napovedan Steam za Mac OS X), se mu je Apple pri iOS vedno posvečal.

Moč igričarstva se je pokazala predvsem na azijskih trgih, kjer je kitajska vlada omilila odobritev licenc za nove igre. Naslovi, kot so Fortnite, Call of Duty ali PUBG, so šli v tamkajšnjo trgovino App Store, ki je zaradi svoje priljubljenosti podprla rast za več kot 9 %.

Poleg tega analitiki ocenjujejo, da potencial tega sektorja še zdaleč ni izčrpan. Na koncu upad prenesenih aplikacij morda sploh ne bo vplival na prihodke iz trgovine App Store.

App Store

Vir: AppleInsider

.