Po eni strani Apple poskuša vedno bolj promovirati 3D Touch v iPhonih z novimi možnostmi v iOS-u, po drugi strani pa so prve beta sistema iOS 11 prinesle eno neprijetno novico: odstranitev funkcije hitrega preklapljanja med aplikacije prek 3D Touch.
Ko je Apple leta 3 prvič predstavil 2015D Touch z iPhonom 6S, je bila novica sprejeta z mešanimi odzivi. Nekateri uporabniki so se hitro navadili na močnejši pritisk na zaslon in posledično dejanje, ki je drugačno od klasičnega tapkanja, drugi pa še vedno niti ne vedo, da kaj takega obstaja.
Vsekakor Apple širi možnosti za 3D Touch skupaj s tretjimi razvijalci, iOS 11 pa je še en dokaz, da želi podjetje Apple vedno več staviti na ta način nadzora za iPhone. Novi Nadzorni center je dokaz za to. Pri tem se zdi povsem nerazumljiva še ena poteza v iOS 11, to je odprava hitrega preklapljanja med aplikacijami z močnejšim pritiskom z levega roba zaslona.
Apple inženiring je potrdil, da je bila večopravilnost 3D Touch namerno odstranjena v iOS 11. Sem živ. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- Bryan Irace (@irace) Junij 30, 2017
Priznati je treba, da kdor te funkcije 3D Touch ni na nek način spoznal, se je verjetno ni sam domislil - ni tako intuitivna. Vendar pa je za tiste, ki so se tega navadili, njegova odstranitev v iOS 11 slaba novica. In na žalost gre za namerno odstranitev funkcije, kot so potrdili v poročilu Applovi inženirji, in ne za morebitno napako v testnih različicah, kot se je špekuliralo.
To je presenetljivo predvsem zato, ker vsaj z današnjega zornega kota odstranitev ene od funkcionalnosti 3D Touch ni smiselna. Morda ga v resnici ni uporabljalo toliko uporabnikov, toda ko ga je Apple predstavil neposredno na osrednji besedi leta 2015 kot eno glavnih prednosti 3D Touch in Craig Federighi ga je komentiral kot "popolnoma epskega" (oglejte si spodnji videoposnetek v času 1:36:48), trenutna poteza je preprosto presenetljiva.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
Benjamin Mayo naprej 9to5Mac špekulira, da se lahko funkcija "nekako pokvari s potezami prihajajočega iPhona 8 brez okvirjev, čeprav si je težko predstavljati, kako." Kakorkoli že, zdaj se zdi, da bo iOS 11 znova zahteval, da izključno dvakrat pritisnete gumb Domov na vašem iPhoneu, da preklapljate med aplikacijami in prikličete večopravilnost.
No, to je zelo slaba novica. Sploh se ne spomnim, kdaj sem nazadnje na 6S zamenjal aplikacije z dvojnim klikom.
Ena redkih funkcij 3D na dotik, ki je bila smiselna in jo bodo odstranili. Sicer pa je na splošno 3D touch "nič", oz izvedba je napačna, zmedena, nejasna. Res je, da so v 11beta izboljšali nekatere stvari s 3D dotikom (zgleda, da lahko končno drsim močno in na kratko in se sistem takoj odzove, ne kot v 10, ko sem povlekel močno in na kratko in je sistem to ignoriral, ker nisem pritisnil dovolj težko), vendar je še vedno problematično.
po drugi strani pa glede na to, na kakšnih napravah se bo uporabljal in koliko jih ne podpira 3d touch, se mi zdi kar logično
No, meni osebno se to ne zdi logično, ker imajo različne naprave in nimajo vse vseh funkcij in se upravljajo enako, tako da tudi tam poenotenje ni možno in bi moralo biti odvisno od nas, ali bomo to uporabljali oz. ne. Kaj je bilo v tem primeru narobe s tem, da ga imamo tam in ga ne uporabljamo? nič. Tako so ga recimo ukinili zaradi iPhona 8/7s, pa se bodo še prodajali 7, 6s, mogoče SE. Potem imamo tudi tablice. Ampak to je za drugo razpravo :-))
Točno, pri meni je bila to najbolj uporabljena funkcija 3D Touch, sicer pa aplikacij sploh nisem menjal. Tukaj na beta sem ves čas upal, da je to le napaka, zdaj pa sem razočaran. Iz navade pritisnem na stran zaslona in nič?
Resnično pogrešam to funkcijo v različici beta. Res mi je žal, da so se ga odločili podariti?
Z mojega vidika je to popolnoma neuporabna funkcija, ki tako ali tako ne deluje popolnoma.
Po mojem mnenju je to popolnoma neergonomska poteza, kjer moramo seči točno v enega od kotov in tudi ta pritisk mora biti specifičen, sicer ne deluje popolno. Da ne omenjam časovnega odziva, ki je precej daljši kot pri dvojnem kliku. Apple verjetno ve, zakaj ga odstrani. Verjetno ga uporablja le majhen % uporabnikov (če ga je mogoče izračunati v % in ne slučajno v ‰)
Zanima me, kaj boste nekateri naredili s 3D dotikom. Spodaj se iščejo kakšni zaostanki - brezveze, ne smeš imeti lesenih prstov. Spet udariš v kot, a se zatakne na robu. Poleg tega je hitrost povsem primerljiva z dvojnim klikom, a spet nimam lesenih prstov, predvsem pa ga je treba le udariti in vrči z roba, pa še hitrejši sem kot z dvojni klik.