Apple razvija tudi lastno programsko opremo za svoje izdelke, od samih operacijskih sistemov do posameznih aplikacij in pripomočkov. Zato imamo na voljo vrsto zanimivih orodij, zahvaljujoč katerim se lahko skoraj takoj potopimo v delo, ne da bi morali prenašati druge programe. Native aplikacije imajo pomembno vlogo predvsem v kontekstu apple telefonov, torej v okolju operacijskega sistema iOS. Čeprav Apple poskuša nenehno izpopolnjevati svoje aplikacije, resnica je, da v mnogih pogledih zaostaja. Na zelo preprost način bi lahko rekli, da lahko izpolni kozmični potencial, ki tako ostane neizkoriščen.
Znotraj iOS-a bi torej našli kar nekaj domačih aplikacij, ki precej zaostajajo za konkurenco in bi si zaslužile temeljito prenovo. V zvezi s tem lahko omenimo na primer uro, kalkulator, stike in mnoge druge, ki jih enostavno pozabimo. Na žalost se ne konča pri samih aplikacijah. Ta pomanjkljivost je bistveno obsežnejša in resnici na ljubo Apple na njej, hočeš nočeš, razmeroma izgublja.
Neuporabnost univerzalnih aplikacij
Ko je Apple prišel na idejo o prehodu s procesorjev Intel na lastno rešitev Apple Silicon, so računalniki Apple dobili povsem nov naboj. Od tega trenutka naprej so imeli čipe z enako arhitekturo kot čipi v iPhonih, kar prinaša eno zelo temeljno prednost. Teoretično je na Macu možno pognati aplikacijo, namenjeno za iOS, praktično brez omejitev. Tudi to deluje, vsaj kolikor je to mogoče. Ko zaženete (Mac) App Store na vašem računalniku Apple in iščete aplikacijo, lahko kliknete za ogled Aplikacija za Mac, Nebo Aplikacija za iPhone in iPad. V tej smeri pa bomo kmalu naleteli še na eno oviro, torej na tisti kamen spotike, ki je temeljni problem in neizkoriščen potencial.
Razvijalci imajo možnost blokirati svojo aplikacijo, tako da ni na voljo za sistem macOS. Pri tem seveda velja njihova svobodna izbira in če ne želijo, da bi bila njihova programska oprema, še posebej v neoptimizirani obliki, na voljo za Mace, imajo do tega vso pravico. Iz tega razloga je nemogoče zagnati katero koli iOS aplikacijo – ko njen razvijalec odkljuka možnost za zagon na Applovih računalnikih, potem ne morete storiti praktično ničesar. Imajo pa, kot smo že omenili, seveda pravico do tega in v finalu je to samo njihova odločitev. Vendar to ne spremeni dejstva, da bi Apple lahko veliko bolj aktivno pristopil k temu vprašanju. Za zdaj kaže, da ga segment kot tak ne zanima.
Posledično Apple ne more v celoti izkoristiti ene največjih prednosti, ki jih prinašajo računalniki Mac z Apple Silicon. Novi računalniki Apple se ne ponašajo samo z odlično zmogljivostjo in nizko porabo energije, ampak lahko bistveno izkoristijo dejstvo, da lahko upravljajo z izvajanjem aplikacij iPhone. Ker ta možnost že obstaja, vsekakor ne bi škodilo prinesti celovitega sistema za uporabnost univerzalnih aplikacij. Na koncu obstaja veliko odličnih aplikacij za iOS, ki bi prišle prav na macOS. Gre torej večinoma za programsko opremo za upravljanje pametnega doma, na primer na čelu s Philipsom.
moti me, da če ni aplikacije za ipad, potem se aplikacija za iphone zažene čez cel zaslon, namesto da bi zagnala majhno aplikacijo v lebdečem oknu....
Z veseljem berem vaše članke, vendar: ali je Apple kriv, da nekateri razvijalci ne nudijo svojih aplikacij za MacOS? Vsak teden preberem kakšen članek o tem, kje Apple zapravlja potencial, kaj dela narobe itd... vendar je najvrednejše tehnološko podjetje na svetu! Strinjam se z veliko stvarmi, ki bi jih želel drugače, a pisati o Applu ali katerem koli drugem podjetju na način, ki pokaže, kako dela narobe in kako bi to moralo biti? Ne jemlji tega kot kritiko, samo tvoj način komuniciranja na spletu zadnje čase mi ni všeč... drugače pa so tvoji članki v redu 👍
Strinjam se. Članek je poln blebetanja in jamranja o Applu, a na koncu izvemo, da je odgovoren programer. Ja, lahko, vsako prijavo nekdo financira in če nima smisla, zakaj bi potem to počel. Omenja aplikacije, kot so Stiki, Kalkulator ... vedno so na Macu in iPhoneu. Ne razumem članka in je datoteka nekaj takega kot zvezek s ceste - nimam kaj pisati, učiteljica pa je rekla, da mora imeti dve A4 strani...
Z vidika razvijalca mobilnih aplikacij to vidim drugače. Apple nam je dal možnost, da aplikacijo poganjamo na procesorjih M1/2, a za nas to pomeni prepričati naročnika, da je ta segment zanj finančno smiseln. Sicer pa s podporo Macu samo dodajamo še eno platformo, ki jo imamo za zagotavljanje brezhibnega delovanja, to pa seveda pomeni dodatne stroške. To se ne bo spremenilo, dokler Apple ne naredi pomembnega koraka, da bi stranke želele svojih aplikacij na namizju.