Prvi AutoCAD za Macintosh je bil izdan leta 1982. Zadnja različica, AutoCAD Release 12, je bila izdana 12. junija 1992, podpora pa se je končala leta 1994. Od takrat je Autodesk, Inc. šestnajst let je ignorirala Macintosh. Tudi Applova oblikovalska ekipa je bila prisiljena uporabiti edini podprti sistem – Windows – za svoje načrte.
Autodesk, Inc. najavljen 31. avgusta AutoCAD 2011 za Mac. "Autodesk ni mogel več ignorirati vrnitve Maca", je povedal Amar Hanspal, višji podpredsednik Autodesk Platform Solutions and Emerging Business.
Prve informacije o prihajajočih novostih prihajajo s konca maja letos. pojavil posnetki zaslona in videoposnetki iz beta različice. Tukaj se je testiralo več kot pet tisoč ljudi. Nova različica programske opreme za 2D in 3D načrtovanje in konstrukcijo zdaj izvirno deluje v sistemu Mac OS X. Uporablja sistemske tehnologije, po datotekah je mogoče brskati s Cover Flow, izvaja poteze Multi-Touch za prenosnike Mac in podpira premikanje in povečavo za Magic Mouse in Magic Trackpad.
AutoCAD za Mac uporabnikom ponuja tudi enostavno medplatformsko sodelovanje z dobavitelji in strankami s podporo za format DWG. Datoteke, ustvarjene v prejšnjih različicah, se bodo brez težav odprle v AutoCAD za Mac, pravijo v podjetju. Obsežen API (vmesnik za programiranje aplikacij) in prilagodljive možnosti prilagajanja olajšajo potek dela, preprost razvoj aplikacij, knjižnic po meri in individualne nastavitve programa ali namizja.
Autodesk je obljubil, da bo v bližnji prihodnosti izdal mobilno aplikacijo AutoCAD WS prek App Store. Zasnovan je za iPad, iPhone in iPod touch. Razmišljajo celo o različicah za tablice z drugačnim operacijskim sistemom. (Katere tablete? Opomba urednika). Uporabnikom bo omogočil urejanje in skupno rabo svojih načrtov AutoCAD na daljavo. Mobilna različica bo lahko prebrala katero koli datoteko AutoCAD, ne glede na to, ali je bila ustvarjena na osebnem računalniku ali Macintosh.
AutoCAD za Mac za delovanje potrebuje procesor Intel z operacijskim sistemom Mac OS X 10.5 ali 10.6. Na voljo bo oktobra. Če vas zanima, lahko programsko opremo prednaročite od 1. septembra na spletni strani proizvajalca za 3 $. Dijaki in učitelji lahko dobijo brezplačno različico.
Viri: www.macworld.com a www.nytimes.com
Zelo bi me zanimalo, kako bo rešeno HW rendering na Macu, ker je OpenGL v bistvu mrtev in ne vem, da bi bil DX na voljo pod MacOS.
pozno, a vseeno…..lahko bi ga izdali, ko sem bil še v šoli in sem ga res potreboval, ampak vsaj
OpenGL vsekakor ni mrtev
Honza: Od kdaj je OpenGL mrtev? :-) ... ampak ti si bolj navaden trol, tako da spakiraj
Nisem človek, ki se 12 let razvija na področju CG, npr., to je moja služba http://pro.bistudio.com/index.php/services/linda-tree-generator/theoretic-background.html. Verjetno si pa pečica. Open GL je mrtev, odkar so v bistvu končali s silikonsko grafiko in je skupni projekt Fanheit z mS spadal pod DX10. Vse napredne možnosti shaderja, 3D materiala, pomožnih izračunov na GPE (potrebujejo CUDA) že dolgo niso bile implementirane v OpenGL.
Lepo je, da se s tem ukvarjaš, vendar ne veš veliko o OpenGL. OpenGL je živ in zdrav, razvija se in obstaja celo OpenCL (nekaj podobnega vašemu CUDA), ki je implementiran v Mac OS X 10.6.
No, pokaži mi razširitev v maxu ali mayi, ki lahko uporablja HW shaderje na openGL, ne govorim o predogledih, ampak o izpisu.
Niti ATI niti Nvidia ne moreta zagotoviti svetovalne podpore za GL (tudi te razširitve CL niso standardizirane na nobeni od teh kartic)
Sem zdajle pogledal, Open GLSL, torej hw shaderji pod Open GL, trenutno podpira samo Softimage, pa še to, če obstajajo driverji zanje, ki recimo pri ATI-ju niso standardni pri Nvidii, samo pri Quatro boardu. Zato mi je žal (preden me spet obtožiš trolanja).
nvidia serije quatro, je to kot nekakšna quad kartica?.. mogoče quadro, če že, bi pričakoval, da bo tisti, ki se na to spozna, vedel kako se imenujejo te kartice
No, seveda gre za tipkarsko napako, v vsakem primeru ima dejansko štiri medpomnilnike, tako da lahko zagotovi gladko sliko za vsako oko, sploh pri stereo projekciji (2x sprednji/zadnji medpomnilnik). To ne spremeni dejstva, da OpenGL res počasi izginja s scene, v profesionalnih rešitvah pa ga začenja nadomeščati DX, kar je škoda, a žal tako je.
Ali veste, ali nameravajo izdelati tudi 3D Studio Max za Mac? Bil bi zelo zadovoljen. Pa verjetno ne samo jaz...
Nočem pretepati, ampak vsi win AutoCad in celo Inventor (3D načrtovanje delov) ne delujejo izvorno v Open GL in DX je tam samo kot možnost globoko v nastavitvah????
Mislim, da je to samo zaradi reklamnih razlogov za šole. Ko sem leta 96 začel delati na področju CAD, je večina različnih sistemov CAD podpirala vsaj 4 ali več različnih operacijskih sistemov, predvsem UNIX. Kasneje je bilo uporabno, ker je drago razvijati programsko opremo na toliko platformah. Mislim, da bo Mac dolgo časa neosvojljiva trdnjava na tem področju.
Jaz, oglas se ni oglašal, jabolko zelo raste, predvsem med mladimi. V zadnjih 5 letih, odkar študiram arhitekturo, se je število uporabnikov Appla v šoli potrojilo (iPhonov ne štejem. Iz podpore konkurenčnega CAD-a vem, da zadnje čase kar veliko ljudi uporablja CAD). virtualizacija (čeprav očitno virtualizacije še vedno niso zgrajene za to). Autodesk torej dela prvi korak v obliki AutoCAD-a, poglejmo, ali bo nadaljeval in ali se bo po njem zgledovala tudi konkurenca.
No, to je tako začaran krog. Tako MAX kot Maya imata vsaj 50 % strank v igričarski industriji, vendar se na Macih ne igra veliko. V ZDA, kjer gre otrokom najbolje, večina igra na konzolah. Vsi kompleti DEV za konzole pa so na osebnem računalniku. igre so večinoma za PC, zato se razvoj izvaja tudi na PC-ju. Ker na Macih ne igraš veliko, tudi v 3D hw ni tako hitrega napredka in s tem niti svetovalnih orodij, ki bi to lahko uporabljali itd. Ne vidim veliko izhoda iz tega, morda se bo zaradi večplatformskega motorja za iPhone na koncu pojavilo kaj boljšega, vendar je sam iPhone popolnoma drugačen od trenutnih kartic DX11 na PC-ju.
Delam na Macu z Archicadom in Cinema 4D, kar se mi zdi najbolj zadovoljivo. S kom lahko primerjate (z njimi še nikoli nisem delal) - sta Autocad in 3D studio boljša? In v čem?
Zelo sem se veselil izdaje ... Na žalost me je Amar Hanspal razjezil, ko je (dobesedno) prepovedal namestitev aCAD-a na starejših jabolkih ... Imam tri leta starega macbooka, ArchiCAD mi deluje dobro, tako da Ne vem v čem je problem... Piše, da moja grafika (intel 950 GML) ni podprta (šibka)..
Če ima kdo kakšno idejo za vdiranje, kako prepričati programsko opremo in gospoda Hanspala, da imam boljšo grafiko in s tem omogočiti namestitev autocada, naj prosim sporoči...
nasvete tipa "kupi si nov macbook" zadrži zase... nič močnejšega od tega res ne rabim, o okvarah pri mojem pa niti ne morem govoriti :)