Medtem ko oboževalci Sonyjeve konzole nestrpno pričakujejo lansiranje telefona Playstation Phone, je japonsko podjetje napovedalo, da bo Playstation Suite, sistem, ki bo jedro igričarske strani pričakovanega telefona, na voljo tudi za druge pametne telefone z operacijskim sistemom Android. operacijski sistem.
Vsak telefon, ki bo želel dobiti ta igričarski sistem, bo moral opraviti Sonyjevo certifikacijo, katere parametri še niso znani. Vendar pa je potrebna različica Android 2.3 ali novejša. Kaj to pomeni v praksi? Telefoni Android bi kar naenkrat postali prenosne igralne konzole, ki bi jih Sony opremil s številnimi kakovostnimi igrami. To bi lahko bila težava za Apple, ki bi izgubil odličen položaj, ki mu pomaga prodajati njegove telefone in iPod touch.
Kot smo nedavno pisali, je iPhone tako rekoč postal najbolj uporabljan dlančnik na trgu. Čeprav se večina iger v trgovini App Store vsaj po zahtevnosti in dolžini še ne more kosati z uspešnimi naslovi na PSP-ju, bo marsikomu vseeno ljubši iPhone. Po eni strani ponuja vse v enem, cene posameznih naslovov pa so neprimerljivo nižje.
Vendar ima igranje na iPhonu tudi več pasti, ena izmed njih je predvsem upravljanje z zaslonom na dotik. Kot je danes že znano, bo imel Playstation Phone izvlečni del, ki bo omogočal upravljanje iger tako kot Sony PSP. Podobno lahko obstajajo dodatni krmilniki za telefone Android, ki bi jih spremenili v igralno konzolo.
Če bi bilo možno obdržati cene iger za Playstation Suite na dostopni meji, bi marsikateri uporabnik, ki želi telefon kupiti tudi kot igralno napravo, morda dvakrat premislil o nakupu iPhona in raje raje raje cenejši in ugodnejši telefon z Androidom. Vsekakor ni nevarnosti, da bi se razmerje moči na trgu pametnih telefonov zaradi novega igričarskega sistema bistveno obrnilo, a Android že začenja dohitevati iPhone, pomembno vlogo pa bi lahko v prihodnosti igrala tudi Playstation Suite .
Kako lahko torej Apple ohrani svoj položaj ročne naprave? V veliki meri je ključna App Store, ki je največja tržnica, ki je na voljo za aplikacije in s tem pritegne največ razvijalcev. Toda ta situacija morda ne bo trajala večno, Android Market dobiva zagon in tu je še Playstation Suite. Ena od možnosti bi bila zagotoviti ekskluzivnost nekaterih razvojnih studiev, kot to počne Microsoft za svoj Xbox. Vendar se to zdi malo verjetno.
Druga možnost bi bil Applov lastni patent, dodatna naprava, ki bi iPhone spremenila v neke vrste PSP in ki smo jo že so zapisali. Obveščali smo vas tudi o neuradnem vozniku iControlPad, ki naj bi bil kmalu naprodaj. Verjetno bi naprava uporabljala priključek za priklopno postajo ali bluetooth. Pri tem bi bilo mogoče uporabiti vmesnik tipkovnice, nato pa bi bilo na razvijalcih, da omogočijo nadzor tipkovnice v svojih igrah. Če bi tak krmilnik prišel neposredno iz Applove delavnice, obstaja velika verjetnost, da bi številne igre dobile podporo.
V mnogih primerih je med kakovostnimi igrami in iPhoneom nadzor, dotik enostavno ne zadošča za vse, pri nekaterih vrstah iger pa ne omogoča tako odlične igralne izkušnje. Zato bo zanimivo videti, kako se bo Apple spopadel s to situacijo.
NOKIA na sliki mi je zelo všeč. :D
Kombinacija Sonyja in Googla je precej zanimiv korak, vsekakor koristen za obe podjetji. Vendar se bojim, da je to relativno nepomembna stvar za Apple. Ob treznem pogledu je jasno, da PSP na Androidu skriva tudi precej slabosti in bi ga imeli pred iPhonom raje le zagrizeni igričarji, ki ne predstavljajo bistvenega deleža vseh uporabnikov iPhona/iPoda.
Kaj PSP na A resi:
+ povezuje dve napravi v eno, igralcem ni treba vleči in polniti PSP
+ ljubiteljem Androida znatno približa ročne igre, saj je trenutna ponudba iger na A žalostna
Česa PSP na A ne prinese ali zaplete:
– telefon mora biti izvlečni, zato bo postal debelejši in prinesel veliko tehničnih omejitev v primerjavi s čistim A
– določena HW je pod nadzorom naslednjega člena v verigi: Google (ima sistem) – Proizvajalec/operater (ima posodobitev) – Sony (ima certifikat PSP). To bo povzročilo več težav kot koristi
– Sony ne more prodajati iger za PSP/A bistveno ceneje kot za PSP2, ker bi s tem kanibaliziral lastno prodajo HW
– bo več razdrobljenosti platforme Android, več trga, več konfiguracije, več zmede ...
Posledično bo PSP/A sčasoma proizvajal le SonyEricsson, nekaj igralcev HC, ki bodo cenili integracijo telefona, vendar bo tržni pomen omejen. Za večino odraslih uporabnikov Appla so igre na iPhonu le dodana vrednost in ne pomenijo bistvene razlike pri upravljanju. Uporabniki iPoda bi morali žrtvovati boljši uporabniški vmesnik, višjo ceno in znatno manjši izbor iger samo za "drugačne" kontrole na PSP/A. Bi moralo Apple res skrbeti, da je dal pomemben delež kupcu?
Absolutna resnica!
Tista Oreska
"Prav ima predsednik!!"
Tudi jaz mislim, da ne bo tako vroče.
Seveda, opustimo vse naprave iOS in pojdimo na Android! Nočemo NfS za 4€ ampak od sonya za 25€!! :)
Pravzaprav ne, na iPhonu se nisem hotel igrati, me je pa med počitkom pritegnil, pa še cena je imela veliko vlogo pri tem. Cene iger za PSP so občutno dražje in tudi če so kontrole boljše, jih je še vedno enostavno igrati. Kdor res rad igra igrice, ima Ps3 ali pametnejši Xbox 360 :). To verjetno ni grožnja, vendar Sony resno poskuša pridobiti stranke, ki jih je izgubil zaradi svoje politike.
Igre od sonyja bodo dražje, vendar bodo večkrat bolj dodelane in kvalitetnejše (čeprav bo z novo predstavljenim 3 UEngine lahko drugače), vendar me najbolj jezi Konami, poskusite primerjati Metal Gear Solid , Silent Hill iOS različice z različicami PSP :(
Zame je Silent Hill Origins na splošno najboljša ročna igra vseh časov
Moja igra za iphone manjka:
1) kakovostne pustolovske igre (kar je čudno, glede na to, da je narejeno zanje)
2) igre z izrezanimi prizori, dobro zgodbo, vzdušjem in zvočnim posnetkom