Ni pomembno, kakšni so Applovi načrti, če razvijalci iger tega ne delijo z njimi. Minilo je leto dni, odkar smo upali, da bodo iPhone videli prave igre AAA. Minilo je četrt leta, odkar so bile stvari obetavne. Toda ali je smiselno še naprej upati?
IPhone je videti kot idealna igralna konzola. Če nima strojnih gumbov, jih je mogoče enostavno zamenjati s krmilnikom za nekaj sto kron. Niso omejeni z zmogljivostjo naprave in zmorejo prave grafične orgije, če bi morali, v katerih naslovih to storiti. iPhone 15 Pro ima tudi sledenje žarkom, tako da bi morala biti vizualna izkušnja na ravni klasičnih konzol za odrasle. Kaj pa to, da so konkurenčni čipi sposobni tudi ray tracinga, po več generacijah. Če zanjo ni vsebine, je tehnologija lepa, privlačna, a neuporabna, ker je nič ne uporablja.
Resident Evil Village ne bo rešil sveta
Prva in edina igra, ki lahko resnično povzroča težave čipu A17 Pro, je port Resident Evil s podnaslovom Village. Še vedno čakamo na več želenih. Rainbow Six Mobile bi moral biti izdan konec lanskega leta, zdaj pa je bil njegov izid prestavljen na september 2024, tako da bo izšel z novimi iPhoni 16. Toda zakaj? Da bi prišlo do težave pri optimizaciji delovanja?
Warframe Mobile bi moral prispeti 20. februarja, The Division Resurgence pa bo predvidoma izšel ob koncu prvega četrtletja leta, 31. marca. Ampak vse se precej odlaga, premika in premika in prav nič se ne izide. Zanimivo bo videti, ali bo uspešen vsaj za Death Stranding, ki bo izšel v kratkem, torej 31. januarja. Toda ali verjamemo, da se bo res izšlo? In kaj še? Nič več. Je to dovolj za nas? Ne dovolj. Apple Arcade tudi ne rešuje mobilnih iger, čeprav bi lahko bil na primer popoln za Apple Vision Pro.
Če smo torej mislili, da bo iPhone 15 Pro revolucioniral mobilne igre, zagotovo ni tako. Samo poglejte prve vrste brezplačnih in plačljivih iger, kjer so precej preproste igre (Block Blast!, Subway Surfers, Pou, Geometry Dash). Kot da lastniki iPhona sami niti ne želijo iger za odrasle.
Tistih, ki imajo najnovejši PRO in želijo igrati AAA igre, v absolutnem smislu ne bo tako veliko. Trajalo bo nekaj let, preden bo 15Pro postal priljubljena kupčija, dodani bodo osnovni modeli z enakimi/boljšimi zmogljivostmi in razvijalec se bo lahko zanesel na dejstvo, da je dovolj ljudi z dovolj zmogljivim iPhoneom, da bi izdelali razvoj vreden truda.