Zapri oglas

Ko pomislite na igre, skoraj nihče ne pomisli na Applove platforme. Na področju video iger so jasne PC (Windows) in igralne konzole, kot sta Playstation ali Xbox, ali ročni modeli Nintendo Switch in Steam Deck, ki vam lahko zagotovijo kakovostno igralno izkušnjo, na primer tudi na poti. voditelji. Na žalost izdelki Apple v tem pogledu niso tako srečni. Mislimo posebej na Macy. Čeprav so te danes dovolj zmogljive in bi se teoretično zlahka spopadle s številnimi popularnimi naslovi, še vedno nimajo sreče - same igre na računalnikih Mac običajno ne delujejo dobro.

Seveda se da o tem trditi na tisoče načinov. Tako se vračamo k trditvam, da Maci preprosto nimajo zadostne zmogljivosti, nimajo potrebnih tehnologij, predstavljajo tako rekoč zanemarljivo skupino igralcev in bi lahko enostavno nadaljevali tako. Osredotočimo se torej na splošno na to, zakaj na računalnikih Mac praktično ni izdanih AAA iger.

Mac in igre

Najprej je treba začeti na samem začetku in se vrniti nekaj let nazaj. Maci že leta veljajo za popolno napravo za delo, njihova programska oprema pa je optimizirana za to, zaradi česar so idealen spremljevalec. Toda glavna težava je bila zmogljivost. Čeprav so bili Applovi računalniki kos običajnemu delu, pa si zahtevnejših nalog niso upali poprijeti. To na splošno temelji na dejstvu, da osnovni modeli sploh niso imeli namenske grafične kartice in so bili glede grafične zmogljivosti precej slabi. Prav ta dejavnik je bil delno odgovoren za ustvarjanje zdaj dobro znanega stereotipa, da Maci preprosto niso za igranje video iger. Najbolj razširjeni (osnovni) modeli niso bili dovolj zmogljivi za igranje video iger, zmogljivejši pa so predstavljali le delček že tako manjšinske skupine Applovih uporabnikov. Poleg tega so ti uporabniki svoje naprave uporabljali predvsem za poklicne dejavnosti, torej za delo.

S prehodom na lastne Applove čipe Silicon so se začeli svetiti boljši časi. Kar zadeva zmogljivost, so se Applovi računalniki precej izboljšali, ko se je pričakovalo, da bodo poleteli v nebo – predvsem na področju grafične zmogljivosti. S to spremembo so Applovi oboževalci dobili tudi upanje, da se bodo končno začeli svetiti boljši časi in bodo videli prihod AAA iger tudi na platformo macOS. A to se še ne dogaja povsem. Čeprav osnovni modeli že imajo potrebno zmogljivost, pričakovane spremembe še vedno niso prispele. V zvezi s tem prehajamo tudi na drugo pomembno pomanjkljivost. Na splošno je znano, da ima Apple raje nekoliko bolj zaprte platforme. Zato razvijalci videoiger nimajo tako prostih rok in se morajo držati svoje. Za optimizacijo svojih iger morajo uporabiti samo izvorni grafični API družbe Metal, kar lahko predstavlja še eno pomanjkljivost, ki studiem za igre preprečuje, da bi prehitro skočili na objavo iger za macOS.

API kovina
Applov API za grafiko Metal

Pomanjkanje igralcev

Zdaj pa preidimo na najpomembnejšo stvar. Splošno znano je, da so Applovi uporabniki platforme macOS bistveno manjša skupina kot uporabniki Windows. Po zadnjih podatkih Statista je imel Windows januarja 2023 74,14-odstotni delež, macOS pa le 15,33-odstotni delež. To vodi do ene največjih pomanjkljivosti – macOS je enostavno premajhna platforma, da bi razvijalci vanjo vložili toliko časa in denarja, poleg tega pa so delno omejeni glede tehnologije in dostopa do strojne opreme.

Po drugi strani pa je možno, da se bodo počasi začeli svetiti boljši časi. Največje upanje za prihod zares kakovostnih iger je Apple sam, ki je sposoben vzpostaviti sodelovanje z vodilnimi igričarskimi studii in tako bistveno pospešiti prihod težko pričakovanih AAA naslovov. Ob predstavitvi nove različice grafičnega API-ja Metal 3, ki jo je gigant svetu razkril v sklopu predstavitve macOS 13 Ventura, so se na odru pojavili tudi predstavniki založbe CAPCOM. Napovedali so prihod popolnoma optimizirane igre Resident Evil Village, ki je zgrajena na Metal 3 in celo uporablja MetalFX upscaling. Poleg tega, glede na same ocene, ta naslov deluje odlično. Je pa vprašanje, ali bodo temu sledili tudi drugi ali pa bo, nasprotno, vsa situacija spet zamrla.

.